Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.01.2011, 17:41
8exe8 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 8exe8 Найти все сообщения от 8exe8
  № 1  
Ответить с цитированием
8exe8

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 24
По умолчанию как сделать спрайт с изменяемыми границами

Как сделать спрайт, чтобы его границы можно было бы менять мышкой, и перемещать мышкой,
т.е. действия, подобные манипуляции с окнами программ.

По идее нужно писать обработчик stage.MOUSE_MOVE,
но можно ли весь этот код разместить внутри спрайта, чтобы получился независимый объект.

Старый 07.01.2011, 17:57
TWETTI вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TWETTI Найти все сообщения от TWETTI
  № 2  
Ответить с цитированием
TWETTI
 
Аватар для TWETTI

Регистрация: Dec 2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 541
Отправить сообщение для TWETTI с помощью Skype™
8exe8, чтобы перемещать спрайт регистрируйте события MOUSE_DOWN и MOUSE_UP и вызывайте методы startDrag() и stopDrag().

Старый 07.01.2011, 19:13
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 3  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
В отношении границ спрайта для полноты картины добавлю, что его размеры определяются размером его содержимого. Т.о., если у вас будет в вашем спрайте кубик размером 10х10 в координатах (50,70), то размер спрайта будет 60х80
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 08.01.2011, 01:31
8exe8 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 8exe8 Найти все сообщения от 8exe8
  № 4  
Ответить с цитированием
8exe8

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 24
Не знаю на сколько правильно, но сделал.
Из класса Main по событию MOUSE_MOVE вызываю процедуру управления геометрией перемещаемого ролика. В Main пришлось прописать также и выбор самого верхнего спрайта в списке отображения при их наложении друг друга.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.