var bmd:BitmapData = newBitmapData(100, 100, true, 0xFF000000);
varmatrix:Matrix = newMatrix();
matrix.ty = -100;//начнёт рисовать с точки y=100matrix.tx = -100;//начнёт рисовать с точки x=100
bmd.draw(stage, matrix);
var bm:Bitmap = newBitmap(bmd);
addChild(bm)