Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.11.2010, 17:37
leofit вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для leofit Найти все сообщения от leofit
  № 11  
Ответить с цитированием
leofit
 
Аватар для leofit

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 428
Код AS3:
 
public function getStone(itype:String):Stone {
   var newStone:Stone = new Stone();
   for each(var stone:Stone in _stones) {
	if (stone.type == itype) { 
           newStone.type = stone.type;
           newStone.width = stone.width;
           ......
           break;
         };
   }	
   return newStone;
}
__________________
Скажи мне кто твой друг и я скажу тебе кто твой друг

Старый 09.11.2010, 17:40
Vilya21 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vilya21 Найти все сообщения от Vilya21
  № 12  
Ответить с цитированием
Vilya21

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 75
Я хочу чтобы у меня по нажатию кнопки вылетал камень с заданными начальной скоростью, направлением и т.д., при следующем нажатии - следующий камень такого же типа с другими параметрами! Вот только не получается!

Добавлено через 14 минут
Да, заработало! leofit - спасибо огромное.

Старый 09.11.2010, 19:12
TihelpER вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TihelpER Найти все сообщения от TihelpER
  № 13  
Ответить с цитированием
TihelpER
 
Аватар для TihelpER

Регистрация: May 2007
Адрес: Moskow
Сообщений: 47
Отправить сообщение для TihelpER с помощью ICQ
Программа уже работает, но я всё же внесу свои пять копеек.

Вот так вот делать нельзя:
Код AS3:
public class StoneFactory {
 
		private var _stones:Array = new Array();
Создавать объекты, принадлежащие определённому экземпляру класса, можно только в одном из методов этого объекта. Иначе при создании второго экземпляра класса StoneFactory оба экземпляра с какой то вероятностью будут использовать один массив. Что создаст ошибки.

То есть либо private static, чтоб наверняка, либо new Array() в конструкторе, или другой функции класса.

Сам неоднократно сталкивался в прошлом.

Старый 09.11.2010, 19:14
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 14  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
ээээ...вы не путаете со статик свойствами? )
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 09.11.2010, 19:16
TihelpER вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TihelpER Найти все сообщения от TihelpER
  № 15  
Ответить с цитированием
TihelpER
 
Аватар для TihelpER

Регистрация: May 2007
Адрес: Moskow
Сообщений: 47
Отправить сообщение для TihelpER с помощью ICQ
Я как раз о том и говорю, что при подобном подходе компилятор может их путать со статик свойствами.

Старый 09.11.2010, 19:18
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 16  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Цитата:
Сообщение от TihelpER Посмотреть сообщение
Я как раз о том и говорю, что при подобном подходе компилятор может их путать со статик свойствами.
Вот дурак компилятор, а, не может отличить private static var от private var.

Старый 09.11.2010, 20:26
Mur4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mur4ik Найти все сообщения от Mur4ik
  № 17  
Ответить с цитированием
Mur4ik
ветеран форума

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Mur4ik с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от TihelpER Посмотреть сообщение
Я как раз о том и говорю, что при подобном подходе компилятор может их путать со статик свойствами.
Откуда информация?

Если только из личного опыта, то не вводите народ в заблуждение.
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");

Старый 09.11.2010, 20:53
TihelpER вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TihelpER Найти все сообщения от TihelpER
  № 18  
Ответить с цитированием
TihelpER
 
Аватар для TihelpER

Регистрация: May 2007
Адрес: Moskow
Сообщений: 47
Отправить сообщение для TihelpER с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Mur4ik Посмотреть сообщение
Откуда информация?
Если только из личного опыта, то не вводите народ в заблуждение.
Пара постов выше. Дело было в CS3.
Цитата:
Сообщение от TihelpER Посмотреть сообщение
Сам неоднократно сталкивался в прошлом.

Старый 10.11.2010, 11:27
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 19  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Пруф или не было.
Вот вы больше кому верите, на слово неизвестному человеку (может, как обычно, сам накосячил, а компилятор виноват или просто псих) или документации?
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 10.11.2010, 13:08
TihelpER вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TihelpER Найти все сообщения от TihelpER
  № 20  
Ответить с цитированием
TihelpER
 
Аватар для TihelpER

Регистрация: May 2007
Адрес: Moskow
Сообщений: 47
Отправить сообщение для TihelpER с помощью ICQ
Окей. Заклеймили, сдаюсь.

Воспроизвести действительно не удаётся. Простите за вмешательство.


Последний раз редактировалось TihelpER; 10.11.2010 в 13:56.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.