Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 09.11.2010, 15:34
Vilya21 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vilya21 Найти все сообщения от Vilya21
  № 1  
Ответить с цитированием
Vilya21

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 75
Smile В массиве одинаковые объекты

Здравствуйте.
Вроде всё должно быть просто, но никак не получается.
Есть экземпляр класса Stone, наследованый от MovieClip.
Есть StoneFactory, которая отдаёт этот объект.
В контроллере пишу ф-ию, которая создаёт новый камень и добавляет его в массив всех камней.
Так вот проблема в том что вроде бы пишу 'new', массив камней заполняется, но выходит что в массиве ссылка на один и тот же камень.

Класс Stone:
Код AS3:
public class Stone extends MovieClip {
 
		public var X:int;
		public var Y:int;
 
		public var Xo:int;
		public var Yo:int;
		public var Vx:Number;
		public var Vy:Number;
 
		public var type:String;
		public var weight:int;
		public var V:Number;
		public var T:int = 0; //Сколько времени летит снаряд
		public var flagStop:Boolean = false; //Остановился ли снаряд
		public var flagInWater:Boolean = false; //В воде ли снаряд
		public var stoneRotation:Number = 0; //Скорость вращения снаряда
		public var selfDirection:Number = 0; //Коэффициент самонаведения (для коровы)
		public var partsNum:int = 0; //Количество частей, на которое разделяется снаряд
		public var baseV:Number = 0; //Базовая скорость маленьких снарядов после разделения
		public var randomV:Number = 0; //Случайная составляющая скорости маленьких снарядов после разделения
 
		public function Stone():void {
 
		}
 
	}


Класс StoneFactory:
Код AS3:
public class StoneFactory {
 
		private var _stones:Array = new Array();
 
 
		//Синглтон
		private static var _instance:StoneFactory;
		public static function GetInstance():StoneFactory {
			if (_instance == null) { _instance = new StoneFactory() };
			return _instance;
		}
 
		public function StoneFactory():void {
			var model:Model = Model.GetInstance();
			//Первое оружие
			var simpleStone:Stone = new Stone();
			simpleStone.type = 'simpleStone';
			simpleStone.weight = 100;
			simpleStone.Xo = model.startStoneX;
			simpleStone.Yo = model.startStoneY;
			simpleStone.stoneRotation = 50;
			var mcSimpleStoneImage:MovieClip = new MovieClip();
			mcSimpleStoneImage = ClassParser.CreateDisplayObjectByName('Graph_Stone');
			simpleStone.addChild(mcSimpleStoneImage);
			_stones.push(simpleStone);
 
		}
 
		public function getStone(itype:String):Stone {
			for each(var stone:Stone in _stones) {
				if (stone.type == itype) { return stone };
			}
			var newStone:Stone = new Stone();
			return newStone;
		}
 
 
 
 
	}

Контроллер:
Код AS3:
//Ф-ия, выстреливающая снаряды (как мои, так и кораблей)
		private function create_stone(itype:String, iXo:Number, iYo:Number, iVxo:Number, iVyo:Number):void {
			var model:Model = Model.GetInstance();
			var view:View = View.GetInstance();
			var stoneFactory:StoneFactory = StoneFactory.GetInstance();
 
			var stone:Stone = new Stone();
			stone = stoneFactory.getStone(itype);
			view.mcBackground.addChild(stone);
 
			stone.Xo = iXo;
			stone.Yo = iYo;
			stone.Vx = iVxo;
			stone.Vy = iVyo;
 
			model.stones.push(stone);
 
 
		}
Камень вылетает только один раз, хотя с каждым вызовом ф-ии должен появляться новый камень. Не могу понять в чём проблема. Если надо - вышлю весь исходник.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 21:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.