Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 18.08.2010, 00:17
Hidest вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hidest Найти все сообщения от Hidest
  № 2  
Ответить с цитированием
Hidest
 
Аватар для Hidest

Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
В последнем анимационном проекте (надеюсь, он будет действительно последним) столкнулся с тем, что удобный в общем-то интсрумент для создания инверсной кинематики дико глючный еще со времени CS4. То все объекты вечно смещаются при любом редактировании положения нод или объектов, то все пропадает, то объекты дублируются в зеркальном отображении относительно своих центров трансформации... В общем, вам остается только экспериментальным путем выяснять, что происходит. Однажды выяснил, что неправильное направление поворота костей (нужен поворот на 2 градуса, а он сделает на 362) зависит от того, есть ли ограничения на поворот в костях или нет. Т.е. инструмент, к сожалению, работает очень непредсказуемо... Уже 2 версии подряд

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.