Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.06.2010, 05:51
noovichek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для noovichek Найти все сообщения от noovichek
  № 31  
Ответить с цитированием
noovichek

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 17
Цитата:
Сообщение от silin Посмотреть сообщение
это интересно, а лазить-искать баги в твоем проекте не, неинтересно
Ну а что тогда пристал? у меня не стотыщь пицот строк кода.
Спасибо тебе за участие, не комментируй больше этут тему. Надеюсь другие подскажут.

Старый 30.06.2010, 07:46
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 32  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
да не пристал я, а тока свое мнение попытался изложить,
все нормально на самом деле: есть же и мнения других: форум, однако )

ps. хотя согласен: нечем помочь -лучше промолчи, мнение свое не свети.., но не сдержался, сори


Последний раз редактировалось silin; 30.06.2010 в 07:55.
Старый 30.06.2010, 09:14
noovichek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для noovichek Найти все сообщения от noovichek
  № 33  
Ответить с цитированием
noovichek

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 17
Цитата:
Сообщение от КорДум Посмотреть сообщение
ну не ругайтесь, авось из человека вырастит гуру похлеще тех гуру, что обитают здесь.
Точно =) только прокачаю ум, знанение AS3 и куплю стринги счастья)

А если по делу, то ничего у меня не выходит тут. Ролик и скрипт выполняются одновременно, ролик проигрывается циклически. Выставляем стоп в последний кадр и останавливается ролик а с ним и выполнение скрипта. Пока копаюсь в хелпах и гугле.
Наверное есть другое решение задачи.

Старый 30.06.2010, 19:41
AlexDesinger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexDesinger Посетить домашнюю страницу AlexDesinger Найти все сообщения от AlexDesinger
  № 34  
Ответить с цитированием
AlexDesinger

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 563
так я тож как и silin ничего не понимаю что нужно, но вот два гипотетических метода из мира астрала -
1. создать твин с привязкой к кадрам и запустить код при окончании твина. Ролик будет крутиться дальше, а скрипт исполниться один раз и все.
2. Запихиваешь свой мувик в другой мувикна верхнем слое в кадре пишешь код.
Т.о. у тебя на главной шкале один кадр с скриптом и слоем ниже мувик, в котором играет анимация.

Старый 30.06.2010, 20:49
Dweem вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dweem Найти все сообщения от Dweem
  № 35  
Ответить с цитированием
Dweem
 
Аватар для Dweem

Регистрация: Dec 2006
Адрес: 66°32′00″ с. ш. 66°38′00″ в. д.
Сообщений: 85
наследуйся не от спайта а от мувиклипа ... и в последнем кадре вставь код stop();

P.S. а вообще все что там на таймлайне раскадровано, лучше запихать в отдельный мувиклип, добавить его на сцену(кодом), добавить c помощью addFrameScript код на последний кадр, чтобы при проигрывании его он сам удалялся с таймлайна и отрабатывал метод добавления текстфилда, кнопки .. и в общем чего угодно....

Старый 30.06.2010, 21:06
Сайлас вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Сайлас Найти все сообщения от Сайлас
  № 36  
Ответить с цитированием
Сайлас

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 259
Может я конечно подниму почти закончившийся спор, но я так и не понял, чем плохо прописывать в кадрах таких простые вещи как 'stop()' например?

Старый 30.06.2010, 21:16
Dweem вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dweem Найти все сообщения от Dweem
  № 37  
Ответить с цитированием
Dweem
 
Аватар для Dweem

Регистрация: Dec 2006
Адрес: 66°32′00″ с. ш. 66°38′00″ в. д.
Сообщений: 85
stop() play() gotoAndStop() и т.п. ничем ... остальное чревато не совсем верным выполнением, а порой и вовсе не верным... более того найти ошибку при написании в кадрах бывает очень сложно .. а если это "творение" попадет в руки другому разработчику, то может стать для него и вовсе адской мукой ....

Добавлено через 1 минуту
хотя при определенной сноровке и понимании как оно все будет пахать ... писать в кадрах вполне себе можно ... но это простите все равно что писать код с помощью экранной клавиатурой мышкой .. можно .. но как то оно неправильно ...

Старый 30.06.2010, 21:33
Сайлас вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Сайлас Найти все сообщения от Сайлас
  № 38  
Ответить с цитированием
Сайлас

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 259
Я прекрасно понимаю чем неудобно писать код в кадрах.
Вопрос был именно про базовые команды, просто некоторые яростно предлагают во всем мувиклипе расставлять фреймскрипты таблицей

Старый 01.07.2010, 02:16
AlexDesinger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexDesinger Посетить домашнюю страницу AlexDesinger Найти все сообщения от AlexDesinger
  № 39  
Ответить с цитированием
AlexDesinger

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 563
а вот еще интересно стало а чем впринципе отличается написание кода в as2 на клипе от расширения базового класса MovieClip? Такое ощущение что общий смысл тот же... о_О

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.