Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 06.05.2010, 02:12
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 6  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
Цитата:
Как вы думаете, каким должно быть хорошее резюме флешера, чтобы работодатель обязательно заметил его и пригласил человека на собеседование? Какие пункты резюме должно содержать, сколько классов с примерами кода лучше приложить и прочие мелочи.
Во-первых, нужно понять что вкладывается в понятие "флешер". Наиболее типичные варианты:
- программирование сайтов/игр/... - мелких и средних проектов, as3, нужны хотя бы минимальные познания в архитектуре ПО, и какой-никакой опыт
- изготовитель банеров/менюшек/анимашек/других интерактивных элементов - различная мелочь на as2/as3, нужно уметь немножко программировать, немножко анимировать
- разработчик на конкретный проект/крупные проекты - работать в рамках какого-то проекта, где основные параметры архитектуры уже продуманы, но понимание как все устроено и работает - нужно
- тимлид на средние/крупные проекты - хорошие навыки программирования, хорошие скиллы по архитектуре ПО

Соответственно, понимаем, кто мы есть. На базе этого выбираем проекты, где именно те наши скиллы которые мы считаем важными, отражены в полной мере.

Если хочется в разделе про знания перечислить фреймворки, с которыми работали, то лучше перечислять только то, с чем знакомы "живьем", либо очень внимательно вникали. Сталкивался со случаями когда "опыт работы с N" после пары вопросов на собеседовании оказывался "один раз просмотрел мельком статью об N и думаю что как-то понял".

Насчет классов с примерами кода - обычно нет смысла, так как при устройстве на крупный развитый проект придется подстраиваться под его стандарты оформления, а в других случаях стандарты задаются самостоятельно, взяв за базу адобовские coding guidelines. Более того, очень часто специалистов ищет HR, а не специалист этого профиля, и резюме передается менеджеру проекта который, может быть, покажет его существующим специалистам подобного профиля, если они вообще есть. Архив с классами с вероятностью 90% потеряется по пути.

Насчет "какие пункты резюме должно содержать" - посмотрите МойКруг/LinkedIn, там профиль во многом является резюме, особенно это касается МойКруг. Т. е. образование, квалификация, история прошлых мест работы, награды и пр. вкусности, контактная информация, ну и ожидаемый уровень зарплаты.


Относительно опыта реальных собеседований:
- я почти всегда заставляю человека писать хотя бы какой-то код, либо подробно обьяснить как он решил бы какую-либо конкретную задачу. Беру что-нибудь веселое, что попадалось в практике.
- интересуюсь самой сложной/самой интересной задачей, которую приходилось решать
- если перечислено в скиллах много-много известных фреймворков - задаю предметные вопросы/мини-задачи по некоторым из них, чтобы выяснить реальный уровень, заодно выясняется уровень честности)
- если человеку придется решать задачи проектирования - то может быть небольшой вопрос "как бы в общих чертах сделали вот такое", причем важнее даже сам процесс вникания в задачу (в условиях собеседования спроектировать что-то нормальное за 5-10 мин не всегда реально)
- если человеку работать в команде - уточняю какие средства командной разработки использовались на прошлых работах, не было ли проблем взаимодействия
__________________
4am is time to rock

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 14:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.