Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Хорошее резюме флешера (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=139606)

flusherun 05.05.2010 21:53

Хорошее резюме флешера
 
Как вы думаете, каким должно быть хорошее резюме флешера, чтобы работодатель обязательно заметил его и пригласил человека на собеседование? Какие пункты резюме должно содержать, сколько классов с примерами кода лучше приложить и прочие мелочи.

Очень интересно было бы послушать товарищей, у которых есть опыт в отборе людей для работы (в частности очень интересует мнение etc по этому вопросу).

Contemplator 05.05.2010 22:39

ИМХО конкретно в данной специальности важней обширное портфолио, нежели резюме как таковое... Говоря об обширности портфолио не подразумеваю то что портфель со 100-200 работами, 90% в котором откровенный шлак - это не обширный портфель, а очень и очень фиговый портфель с большой вероятностью того что потенциальный заказчик просмотрев 1-3 работы откровенного шлака - скорее просто забъёт на кандидата... Портфель с 15-25 уникальными (не только ноухау, но и уникальность каждой работы имею ввиду) и интересными работами в этом смысле в разы выигрышней и по-хорошему смотрится обширным.
А что б узрить на сколько хорошо человек смыслит в коде - дак для этого тесты есть ;)

tvx 05.05.2010 23:03

одного- двух FWA достаточно )))

Psycho Tiger 06.05.2010 00:13

Удовлетворяющее текущим потребностям заказчика.

DarkLight 06.05.2010 02:12

Цитата:

Как вы думаете, каким должно быть хорошее резюме флешера, чтобы работодатель обязательно заметил его и пригласил человека на собеседование? Какие пункты резюме должно содержать, сколько классов с примерами кода лучше приложить и прочие мелочи.
Во-первых, нужно понять что вкладывается в понятие "флешер". Наиболее типичные варианты:
- программирование сайтов/игр/... - мелких и средних проектов, as3, нужны хотя бы минимальные познания в архитектуре ПО, и какой-никакой опыт
- изготовитель банеров/менюшек/анимашек/других интерактивных элементов - различная мелочь на as2/as3, нужно уметь немножко программировать, немножко анимировать
- разработчик на конкретный проект/крупные проекты - работать в рамках какого-то проекта, где основные параметры архитектуры уже продуманы, но понимание как все устроено и работает - нужно
- тимлид на средние/крупные проекты - хорошие навыки программирования, хорошие скиллы по архитектуре ПО

Соответственно, понимаем, кто мы есть. На базе этого выбираем проекты, где именно те наши скиллы которые мы считаем важными, отражены в полной мере.

Если хочется в разделе про знания перечислить фреймворки, с которыми работали, то лучше перечислять только то, с чем знакомы "живьем", либо очень внимательно вникали. Сталкивался со случаями когда "опыт работы с N" после пары вопросов на собеседовании оказывался "один раз просмотрел мельком статью об N и думаю что как-то понял".

Насчет классов с примерами кода - обычно нет смысла, так как при устройстве на крупный развитый проект придется подстраиваться под его стандарты оформления, а в других случаях стандарты задаются самостоятельно, взяв за базу адобовские coding guidelines. Более того, очень часто специалистов ищет HR, а не специалист этого профиля, и резюме передается менеджеру проекта который, может быть, покажет его существующим специалистам подобного профиля, если они вообще есть. Архив с классами с вероятностью 90% потеряется по пути.

Насчет "какие пункты резюме должно содержать" - посмотрите МойКруг/LinkedIn, там профиль во многом является резюме, особенно это касается МойКруг. Т. е. образование, квалификация, история прошлых мест работы, награды и пр. вкусности, контактная информация, ну и ожидаемый уровень зарплаты.


Относительно опыта реальных собеседований:
- я почти всегда заставляю человека писать хотя бы какой-то код, либо подробно обьяснить как он решил бы какую-либо конкретную задачу. Беру что-нибудь веселое, что попадалось в практике.
- интересуюсь самой сложной/самой интересной задачей, которую приходилось решать
- если перечислено в скиллах много-много известных фреймворков - задаю предметные вопросы/мини-задачи по некоторым из них, чтобы выяснить реальный уровень, заодно выясняется уровень честности)
- если человеку придется решать задачи проектирования - то может быть небольшой вопрос "как бы в общих чертах сделали вот такое", причем важнее даже сам процесс вникания в задачу (в условиях собеседования спроектировать что-то нормальное за 5-10 мин не всегда реально)
- если человеку работать в команде - уточняю какие средства командной разработки использовались на прошлых работах, не было ли проблем взаимодействия

etc 06.05.2010 08:13

Цитата:

Сообщение от tvx (Сообщение 906221)
одного- двух FWA достаточно )))

Смотря за что. Сам факт наличия аварда (любого) ничего не может сказать о человеке. Особенно FWA, где вам авард за бабло нарисуют.

flusherun, достаточно лаконичного резюме без воды, в котором не смешаны в кучу XML с Cairngorm. Пара ссылок на работы (или личный блог) и одного сорса класса зачастую даёт 95% информации о человеке.
Но опять же, если мне нужен баннер-мейкер, то меня не интересует, знает ли он ООП и Mate, я пойду смотреть баннеры. Т. е. всё с учетом специфики вакансии.

CrazyFlasher 06.05.2010 11:42

кроме скиллов, очень важно, что человек из себя представляет как личность...именно поэтому в западной Европе очень обращают внимание на такие пункты, как характер, хобби, поведение в коллективе и т.д.

BlooDHounD 06.05.2010 12:37

etc, лично для меня 95% узнаётся на собеседовании, а то что ты описал это 5%.

etc 06.05.2010 12:59

Цитата:

Сообщение от BlooDHounD (Сообщение 906325)
etc, лично для меня 95% узнаётся на собеседовании, а то что ты описал это 5%.

Кому как :)

miramax 08.05.2010 01:38

Смотря в какую компанию, девелоперскую или в ИТ отдел чего-то там пишем.

Если в девелоперскую - опыт работы в конкурирующих компаниях - ключевой фактор. Перенять чужой опыт всегда полезно.

Если ИТ в отдел при организации, основной сферой которой не является девелоперство, - важен опыт работы просто в больших компаниях. Кадровики в таких местах не любят ребят из мелких девелоперских компаний.

Не стесняйтесь писать если женаты и имеете А/М. Состоявшийся человек может рассчитывать на оклад в 20-30% больше чем дядька 10 ле после инста хрен пойми чем занимавшийся.
Важная вещь, которую в резюмэ не указывают.
Меньше вероятность того , что забухает, больше вероятность того что слов на ветер не бросает.


Требуйте высокую оплату, врядли сразу дадут - предлагайте испытательный срок на пол ставки (месяца на три) и после него в договоре согласуйте полную оплату - что б не держали на "испытательном сроке" два года ). Очень важный момент, это сложно понять наёмным сотрудникам. Руководство не хочет сразу за дорого брать кота в мешке. Многие хотят сразу и много, что бы не обижать таких им отвечают - "ну мы с вами свяжемся" и откладывают в долгий ящик.

Цитата:

Сообщение от BlooDHounD (Сообщение 906325)
etc, лично для меня 95% узнаётся на собеседовании, а то что ты описал это 5%.

По мне так:

2% на резюмэ

3% на собеседовании

30% в первую неделю работы

5% во время первого подзатыльника за опоздание -

5% во время первого звонка после 23.00, о том что сейчас прут сотни тысяч человек и надо что-то срочно пофиксить.

5% во время первой задержки заработной платы более чем на неделю.

5% во время лишения премии

5% во время первой просьбы остаться поработать в выходной день.

40% В момент подписания приказа об увольнении и в течении 3-х дней после -
Ну знаете, когда чел уходит, тем более с конфликтом - про него всякие гадости или приятности от коллег всплывают.

Отсюда есть смысл искать рекомендаций на предыдущих местах работы. Вообще заблуждение соискателей в том, что работодатели типа ищут прокачанного скиллами гика - насколько человек прокачен выясняется сразу.
Намного сложнее понять вменяем ли вообще человек ? Управляем ? Адекватен, честен? Будет ли докапываться по закону или договариваться по понятиям современным.

Совет соискателям - давайте телефоны самых высоких должностных лиц организаций в которых вы работали ранее. Прямо в резюме.
Тот кто принимает на работу с удовольствием в свободное время обзвонит эти телефоны.
Не давайте телефоны своих друзей по бывшей работе - это сразу замечается, даже по тону голоса в трубке и оставляет негативное мнение.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:06.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.