Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 02.03.2010, 01:44
L0nely вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для L0nely Найти все сообщения от L0nely
  № 8  
Ответить с цитированием
L0nely

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 15
мне на одном форме так посоветовали сделать
1 Рисуете винт, превращаете рисунок в клип с регистрацией точнехонько по центру оси и вертите этот клип. Это параллельная проекция.
2 В случае ортогонального проецирования (как на вашем рисунке), самый простой и неточный результат можно получить, если положить клип из п.1 в дополнительный клип-контейнер и этот контейнер исказить по одной из осей - масштабированием.

Более точные преобразования можно достичь трансформациями с применением матричных искажений и фильтров, но это уже не для начинающих.

как лучше ? или это одно или тоже ?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 14:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.