![]() |
Создание анимированного винта
Привет!Пытаюсь создать анимированный винт, но застрял на одном из этапов у меня там сейчас просто прямоугольники направлены в одну сторону сейчас я хочу из них сделать винт а потом уже этот винт заставить крутится
Код AS3:
|
А что заставило составлять винт из 6-ти прямоугольников?
Почему просто его не нарисовать и использовать rotation спрайта? Просто сложно что-то подсказать, если не понятна цель. |
так конечно тоже можно, только я во флеш только начинающий и решил все делать по одному уроку,а там так показывалось. я пытался поворачивать с помощью rotation, но он просто поворачивается без анимации ((
проблемка еще в том что он должен быть нарисован в перспективе (псевдо 3D) |
яснее не стало, но попробуйте исправить строчку:
Цитата:
Код AS3:
|
Цитата:
|
я хочу просто чтобы у меня получилось вот это только анимированное
[IMG]http://img121.**************/img121/7396/71938071.jpg[/IMG] ну вот если я прост нарисую во флеш винт как мне его анимировать ?? а урок я ща выложу и скину ссылку, жаль сайт почему-то закрыли где все эти уроки были (( |
Вот это, только анимированное, может получится следующим образом... Рисуете фронтальную проекцию в мувике, кладете его в контенер... Контейнеру задаете 3D-трансформацию (думаю, вам лучше ограничиться пока инструментом в Flash IDE), а мувик двигаете +=rotation по событию Event.ENTER_FRAME.
|
мне на одном форме так посоветовали сделать
1 Рисуете винт, превращаете рисунок в клип с регистрацией точнехонько по центру оси и вертите этот клип. Это параллельная проекция. 2 В случае ортогонального проецирования (как на вашем рисунке), самый простой и неточный результат можно получить, если положить клип из п.1 в дополнительный клип-контейнер и этот контейнер исказить по одной из осей - масштабированием. Более точные преобразования можно достичь трансформациями с применением матричных искажений и фильтров, но это уже не для начинающих. как лучше ? или это одно или тоже ? |
ну как бы да :) но исказить по одной из осей масштиброванием - это имитация 3D до 10 плеера, в десятке есть инструменты 3d трансформаций, выглядит все намного честнее...
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:39. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.