Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.01.2010, 04:00
Графиня вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Графиня Найти все сообщения от Графиня
  № 1  
Ответить с цитированием
Графиня

Регистрация: May 2009
Адрес: Kiev
Сообщений: 66
Question Помогите, пожлалуйста с Input text

Здравствуйте. Хочу сделать простенький кроссворд в первом кадре, и если человек ввел правильно слово, то он попадает на второй кадр (главной временной шкалы), и там ему написано «ура, победа!»
На простом примере взяла слово «да».
Сделала два инпут поля. Одно назвала d, второе – a.
Подскажите, пожалуйста, что я делаю не правильно.
if (d.text=="д" && a.text=="а") {
_root.gotoAndPlay(2);
}
Только там кнопки не будет. Как сделать,ч тоб если правильно введены буквы, сразу человек попадал на второй кадр?

Старый 30.01.2010, 04:42
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Код AS1/AS2:
d.maxChars = 1;
d.onChanged = onChangedHandler;
 
a.maxChars = 1;
a.onChanged = onChangedHandler;
 
function onChangedHandler(target:TextField):Void 
{
	if (d.text == "д" && a.text == "а")
	{
 
	}
}

Старый 30.01.2010, 05:30
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 3  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Задайте буквенным полям имена
w1_1 для первой буквы первого слова,
w1_2 - вторая буква первого слова
w2_1 - первая буква второго слова
и т.д.

Тогда можно так:
Код AS1/AS2:
var word1:String = 'да';
var word2:String = 'нет';
var total:Number = 2; //всего слов
var resultArray:Array = new Array();//массив для результата проверки слова 
 
function doCheck () { 
	сheckСontinue = false ;
	for (w = 1; w <= total; w++) {
 
		if (!resultArray[w]) { //если слово еще не было угадано
			сheckСontinue = true ; // Продолжаю проверку!
			resultArray[w] = true ; //нужно для проверки результатов по текущему слову (поразрядное сравнение с приращением)
			var wordLength:Number = _root['word' + w].length; //длина текущего слова 
			for (letter = 0; letter < wordLength; letter++) {
				var trueLetter:String = _root['word' + w].charAt(letter); //буква в задуманном слове в позиции letter
				var inputedLetter:String = _root['w' + w + '_' + (letter + 1)].text ; //буква, введенная в проверяемую позицию
				var isGoodLetter:Boolean = (trueLetter == inputedLetter);	//сравниваем введенное и ожидаемое	
				resultArray[w] &= isGoodLetter; //поразрядное сравнение с приравниваем (накапливаем в цикле для слова)
			}
 
			if (resultArray[w]) {
				trace(w + ' слово угадано'); //угадано слово за номером w
			}
		}
	}
 
	if (!сheckСontinue) {
		clearInterval (chk);
		trace('Все разгадно!')
	}
 
}
 
chk = setInterval (doCheck, 100);
И конечно, нужно ограничить длину ввода, как udaaff указал, и разрешенный набор символов (TextField.restrict property) ... Можно двойным циклом пройтись по всем полям.
В этом же цикле заодно высчитать длину слов (wordLength в коде), чтобы сократить количество промежуточных вычислений в основной функции.

Наверное, не оптимально, но вариант.
Можно оптимизировать - сделать не непрерывную проверку, а проверять только то слово, куда ткнули курсором. То есть действительно использовать onChanged как событие для осуществления проверки.


Последний раз редактировалось mooncar; 30.01.2010 в 05:50.
Старый 30.01.2010, 20:18
Графиня вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Графиня Найти все сообщения от Графиня
  № 4  
Ответить с цитированием
Графиня

Регистрация: May 2009
Адрес: Kiev
Сообщений: 66
Спасибо большое всем за помощь.
Мне вот еще как вариант, написали работающий код:

onEnterFrame = function(){
if (d.text=="д" and a.text=="а") {
_root.gotoAndPlay(2);
}
}


Спасибо!

Старый 30.01.2010, 20:27
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 5  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Код рабочий, но незачем в каждом кадре производить проверку. Достаточно по событию onChanged.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.