Эхм.. ну я же говорил про терминологию)
Да, нужно работать именно с текстовыми файлами, в которых будет храниться описание графических объектов компонента. Например, если мы добавили в компонент посредством каких-то действий пользователя (нажатие кнопок/изменения свойств путем заполнения каких-либо форм) прямоугольник определенных размеров с определенным идентификатором, то в файле будет что-то вроде:

Код:
<Rect id="rect0"
width="120" height="60">
<fill>
<s:SolidColor color="red" alpha="0.5" />
</fill>
</Rect>
Другое приложение, используя схему из файла, формирует такой же компонент с теми же графическими объектами.
С версией FXG я запоздал) Но не думаю, что это так важно, просто хотлось бы узнать как работать с FXG в такого рода задачах, есть ли какие-либо готовые решения по преобразованию типа объект-код-объект, или все формирование и весь анализ текстового файла придется писать вручную? Конечно, FXG, как я понял, задумывалось больше для дизайнеров, которые что-либо нарисуют, а потом, используя какую-либо программу - преобразуют картинку в текст, но, имея на руках такой формат описания графики, хотелось бы его использовать пошире, например для решения вот такой задачи)