Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.10.2009, 22:25
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 1  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Post Физика во флеш

Всем hi =)
Появилось свободное время, захотелось стать умнее. Решил Сделать свою физику. Если есть ссылки на базовые алгоритмы - буду благодарен.
Пока просто не знаю с чего начать
__________________
...вселенская грусть

Старый 20.10.2009, 22:50
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 2  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
Для начала, нет принципиальной разницы, Flash или не Flash.

Начать можно с поисков статей, дающих общую информацию - например, http://en.wikipedia.org/wiki/Physics_engine и там по всем ссылкам. Потом можно взять любой физический движок с открытым исходным кодом и посмотреть, как делают другие люди. В процессе может пропасть желание делать свой и появиться желание использовать чужой - вполне разумный подход.

Старый 21.10.2009, 02:02
cybercub вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cybercub Найти все сообщения от cybercub
  № 3  
Ответить с цитированием
cybercub

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 34
первое что в голову приходит - метод Рунге-Кутта

p.s. а потом вспомнинается что это слишком 8) и хватит метода Эйлера


Последний раз редактировалось cybercub; 21.10.2009 в 02:06.
Старый 21.10.2009, 09:13
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 4  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
для начала:
http://black-zorro.com/mediawiki/FOA...%D1%82%D1%8C_1
хоть статья и не новая, таме есть небольшой обзор движков (актуальных на тот момент)
Движки из списка:
http://box2dflash.sourceforge.net/
http://www.cove.org/ape/
http://blog.generalrelativity.org/?cat=12
http://fisixengine.com/
http://lab.polygonal.de/motor_physics/
печально, что практически ни один не развивается..(последние изменения 2007-2008 год)
3D физика
http://code.google.com/p/jiglibflash/
демка: http://3dflashlo.wordpress.com/2009/...ive-simulator/
http://seraf.mediabox.fr/wow-engine/...ne-wow-engine/
здесь вроде процесс идет..
__________________
Отряд Котовскага


Последний раз редактировалось Котяра; 21.10.2009 в 09:29.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
физика

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.