Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 12.03.2009, 19:57
Nel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nel Найти все сообщения от Nel
  № 30  
Ответить с цитированием
Nel

Регистрация: May 2008
Сообщений: 27
Существенный + использования так и не высказали, а хотелось бы узнать!

например есть некий Интерфейс, скажем основа для машинки, в ней есть методы мув и т.д.
к этому интерфейсу пишеться фигова туча классов машинок
у машинок базовый класс являеться Sprite интерфейс собственно этот интерфейс

после этого в функции для подключения машинок к сообщениям физики, аи т.д. передаем их по интерфейсу на уровне подключения их GameScene.addChild(****);
вылавливаем ошибку что сюда можно передавать только интерфейс DisplayObject

как бывшиму Сишнику эти интерфейсы ужасно не удобны!!!!11

Собстено зачем такие жертвы, если Интерфейс наследуем от Sprite, дальше все машинки наследуем от интефейса и все!


Последний раз редактировалось iNils; 12.03.2009 в 20:17.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.