Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 07.03.2009, 13:52
Роман Вадимович вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Роман Вадимович Найти все сообщения от Роман Вадимович
  № 7  
Ответить с цитированием
Роман Вадимович

Регистрация: May 2007
Сообщений: 232
Вот пример. Допустим Вы пишете программу, в которой каждый используемый класс хотите очищать при помощи метода destroy(). При этом используемые классы могут выполнять совершенно различные функции, и не быть родственниками.
Это значит, что нужно следить, чтобы в каждом из классов была реализована функция destroy, иначе возникнет ошибка.

Для решения этой задачи достаточно воспользоваться интерфейсами. Каждый класс использующий интерфейс, должен реализовывать методы, описанные в интерфейсе. В противном случае среда разработки на стадии компиляции скажет Вам об этом.
Вообще я советую купить книжку Колина Мука - там очень подробно описано.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.