![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Я просил объяснить, что делает интервал два раза в секунду. Что делает onEnterFrame, в котором хиттест для всех объектов из хмлки. Мне, признаться, лень разбираться в таком многословном коде с кучей неизвестно что хранящих переменных. Если Вам лень пояснить свой код, то подождем энтузиастов.
Пока же у меня подозрение что интервал, следящий за объектами, надо заменить обработчиком onMouseMove, ибо только при движении мышки объекты смещаются - тогда и надо делать вычисления. То, что у Вас два раза грузится и обрабатывается хмлка, безусловно меркнет в свете вызова этой же функции creatObj два раза в секунду по интервалу. Вобщем чую подвох, но надо понять Вашу концепцию, чтобы чтото сказать о реализации. Объясните - подумаем. Прежде всего поясните "частые" функции. Зачем эти интервалы и onEnterFramе'ы в интервалах (!) Не вижу, как бы я применил их при создании такой карты.
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:00. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|