![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Привет!
Научите, пожалуйста, как мне создать переменные и экземпляры других классов в функции главного класса, чтоб они были доступны в других ф-циях этого класса? Вот так все работает: public class sample extends Sprite {
var bbb = 10;
public function sample() {
trace (bbb);
}
public function initGame() {
}
}
public class sample extends Sprite {
public function sample() {
initGame();
trace (bbb);
}
public function initGame() {
var bbb = 10;
}
}
Спасибо.
__________________
Платон мне друг, но истина в вине. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
|
|
|
|||||
|
гм, спасибо.
А как, в таком случае, создать экземпляр класса? Допустим, есть переменная sex. Ну и при запуске ф-ции initGame нужно чтоб создавался экземпляр char класса CharBoy если sex == "male", или экземпляр char класса CharGirl если sex = "female". Как это сделать? Ведь если создать экземпляр char в главном классе, то в ф-ции initGame мы не сможем переопределить, какого класса этот экземпляр char.
__________________
Платон мне друг, но истина в вине. |
|
|||||
|
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:25. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|