Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.12.2008, 19:18
sinya вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sinya Посетить домашнюю страницу sinya Найти все сообщения от sinya
  № 1  
Ответить с цитированием
sinya
 
Аватар для sinya

Регистрация: Apr 2003
Адрес: Ukraine, Kiev
Сообщений: 189
Отправить сообщение для sinya с помощью ICQ
По умолчанию взаимоотношения внутри класса

Привет!
Научите, пожалуйста, как мне создать переменные и экземпляры других классов в функции главного класса, чтоб они были доступны в других ф-циях этого класса?
Вот так все работает:
Код:
	public class sample extends Sprite { 
	        var bbb = 10;
		public function sample() {
			trace (bbb);
		}
		public function initGame() {
		}
	}
Но мне нужно определять переменную bbb и другие внутри ф-ции initGame(), но тогда эти переменные не будут видны в других ф-циях класса. Т.е. я хочу, чтоб работал подобный код:
Код:
	public class sample extends Sprite { 
	       	public function sample() {
                        initGame();
			trace (bbb);
		}
		public function initGame() {
                        var bbb = 10;
		}
	}
Как этого добиться?
Спасибо.
__________________
Платон мне друг, но истина в вине.

Старый 16.12.2008, 19:33
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 2  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
Код:
public class Sample extends Sprite { 
                var bbb:int;

	       	public function Sample() {
                        initGame();
			trace (bbb);
		}
		public function initGame():void {
                        bbb = 10;
		}
	}

Старый 16.12.2008, 20:16
sinya вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sinya Посетить домашнюю страницу sinya Найти все сообщения от sinya
  № 3  
Ответить с цитированием
sinya
 
Аватар для sinya

Регистрация: Apr 2003
Адрес: Ukraine, Kiev
Сообщений: 189
Отправить сообщение для sinya с помощью ICQ
гм, спасибо.
А как, в таком случае, создать экземпляр класса?
Допустим, есть переменная sex. Ну и при запуске ф-ции initGame нужно чтоб создавался экземпляр char класса CharBoy если sex == "male", или экземпляр char класса CharGirl если sex = "female". Как это сделать? Ведь если создать экземпляр char в главном классе, то в ф-ции initGame мы не сможем переопределить, какого класса этот экземпляр char.
__________________
Платон мне друг, но истина в вине.

Старый 16.12.2008, 21:56
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 4  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Гм...
Код AS3:
var char;
...
if (sex=="male) char=new Male();
else char=new Female();
...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.