![]() |
взаимоотношения внутри класса
Привет!
Научите, пожалуйста, как мне создать переменные и экземпляры других классов в функции главного класса, чтоб они были доступны в других ф-циях этого класса? Вот так все работает: Код:
public class sample extends Sprite { Код:
public class sample extends Sprite { Спасибо. |
Код:
public class Sample extends Sprite { |
гм, спасибо.
А как, в таком случае, создать экземпляр класса? Допустим, есть переменная sex. Ну и при запуске ф-ции initGame нужно чтоб создавался экземпляр char класса CharBoy если sex == "male", или экземпляр char класса CharGirl если sex = "female". Как это сделать? Ведь если создать экземпляр char в главном классе, то в ф-ции initGame мы не сможем переопределить, какого класса этот экземпляр char. |
Гм...
Код AS3:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:11. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.