Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Обсуждение работ > Не сайты

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.09.2008, 15:16
Division вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Division Найти все сообщения от Division
  № 1  
Ответить с цитированием
Division
 
Аватар для Division

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
Отправить сообщение для Division с помощью ICQ
По умолчанию Игра на конкурс. Оцените (:

Не так давно во флейме, я говорил про конкурс на igdc.ru. Теперь он закончен и я могу показать наше изделие - игру Alien Shooter. Хотелось бы услышать ваши мнения. Но сразу оговорюсь, что времени было мало и игра не до конца проработана. Из известных недочётов - нет прелоадера, нет нормальной менюшки, не до конца сбалансирован геймплей, враги иногда застряют друг в друге. Всё это лечится, было бы только время/желание.

Так же в игрушке есть пасхальное яйцо) Не думаю что кто-то тут будет его искать, так что сразу скажу. Нужно напечатать слово "sviborg" во время игры (:

Да, это моя первая игра на флешь (:

PS если кому надо исходники, скажите, я выложу, они просто в архив не влезли
Изображения
 
Вложения
Тип файла: rar AlienShooter.rar (165.1 Кб, 226 просмотров)
__________________
while(1) {}


Последний раз редактировалось Division; 11.09.2008 в 15:20.
Старый 11.09.2008, 16:04
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 2  
Ответить с цитированием
Chas
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08]
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
управление никакое
возможность проиграть практически нулевая

ты меня конечно извени, но это даже не концепт
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Старый 11.09.2008, 16:23
Division вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Division Найти все сообщения от Division
  № 3  
Ответить с цитированием
Division
 
Аватар для Division

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
Отправить сообщение для Division с помощью ICQ
"даже не концепт" - это ИМХО ты загнул. Вся игровая механика готова. А вот по поводу управления согласен. Насчет проиграть тоже. Но я об этом и говорил в первом посте. Может подскажешь как можно улучшить то же управление? Как ты себе его представляешь?
__________________
while(1) {}

Старый 11.09.2008, 16:48
MrPoma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrPoma Посетить домашнюю страницу MrPoma Найти все сообщения от MrPoma
  № 4  
Ответить с цитированием
MrPoma
 
Аватар для MrPoma

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,083
Отправить сообщение для MrPoma с помощью Skype™
Управление и графика — буэ.
__________________
жж | твттр | гглплс | фсбк | вкнткт | гтхб

Старый 11.09.2008, 17:34
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 5  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Не, ну физика нормальная (правда ее там не много). Фишка игры - это веревка - если над ней поработать - добавить побольше сегментов, чтоб ни так коряво смотрелась - то будет норм. Концепция конечно оригинальная, но лично меня не вставило совсем. И название... Есть игра с таким названием.

Старый 11.09.2008, 18:29
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 6  
Ответить с цитированием
Chas
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08]
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
перенести управление на мышь.
Края джампера перемещаются c помощью drag&drop.
Мышкой можно оттянуть веревку - отпускаешь - веревка сокращается до нормального размера и выстреливает мячиком по принципу рогатки.
Разнообразить нло. Сделать его анимированным, например, если промахиваешься - оно язык показывает. Начинать не с одного, а с двух-трех нло для динамичности процесса.

Пусть нло стреляют по курсору мышки(да-да, именно по курсору мышки). Если попали - мышка временно теряет возможность управления - возможность потерять мяч.

Или, например, внизу - город. А нло по нему стреляет. А мы управляем силовым полем, которое отражает эти выстрелы (собственного оружия тогда нет). Но с каждым попаданием по полю мы теряем энергию.

Графику вообще всю заменить. Иногда дизайн состаит сплошь из примитивов, но выглядит красиво. Но это не тот случай, это ужасно.

Вообще дался тебе этот конкурс? Давай совместно доделаем эту игруху до вменяемого вида и отдадим в спонсорку? Деньги пополам, торг уместен =)
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Старый 11.09.2008, 18:43
divinus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для divinus Найти все сообщения от divinus
  № 7  
Ответить с цитированием
divinus
 
Аватар для divinus

Регистрация: Dec 2005
Адрес: мухосранск
Сообщений: 661
Отправить сообщение для divinus с помощью ICQ
а мне понравилось ) если поработать получется занимательная игрулька )
__________________
Кто может делать - делает, кто не может делать - учит, кто не может учить - управляет...

Старый 11.09.2008, 18:54
Division вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Division Найти все сообщения от Division
  № 8  
Ответить с цитированием
Division
 
Аватар для Division

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
Отправить сообщение для Division с помощью ICQ
Цитата:
Давай совместно доделаем эту игруху до вменяемого вида и отдадим в спонсорку? Деньги пополам, торг уместен =)
Chas, я не против, но как работу делить? С меня программная часть, с тебя графика? Ну и если реально заняться этим, то нужно более подробно всё обсудить, в аське, например (:
__________________
while(1) {}

Старый 12.09.2008, 02:42
Яски вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Яски Найти все сообщения от Яски
  № 9  
Ответить с цитированием
Яски

блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
Division, мне понравилось, только управление нужно перенести на другие клавиши. С точностью до наоборот.
Цитата:
Сообщение от Chas Посмотреть сообщение
перенести управление на мышь.
Края джампера перемещаются c помощью drag&drop.
Мышкой можно оттянуть веревку - отпускаешь - веревка сокращается до нормального размера и выстреливает мячиком по принципу рогатки.
То, что есть интереснее

Старый 12.09.2008, 17:02
Division вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Division Найти все сообщения от Division
  № 10  
Ответить с цитированием
Division
 
Аватар для Division

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
Отправить сообщение для Division с помощью ICQ
Яски, если управление перевернуть, ИМХО получится непонятно что. Сейчас если ты хочешь чтобы мячь отлетел влево, ты нажимаешь влево. Если вправо - то вправо) То же самое с вверх и вниз. Кажется, логично.
Цитата:
Фишка игры - это веревка - если над ней поработать - добавить побольше сегментов, чтоб ни так коряво смотрелась
Если добавлять сегментов - увеличится количество проверок и начнутся тормоза. Тогда пришлось бы вводить хеширование, а у меня не было особого желания с ним возиться.

2Chas, ну так как, твоё предложение в силе? (:
__________________
while(1) {}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.