Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.08.2008, 13:29
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 11  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Волгоградец Посмотреть сообщение
__etc, можно в двух словах, как стоит делать? Например с событиями Key.
В абсолютном большинстве случаев простым addListener(this) вместо addListener(someObject).

Старый 05.08.2008, 13:48
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 12  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Ааа, т.е. готовым объектом пользоваться вместо создания нового - например внутри класса этим объектом будет этот самый класс. Тогда и Делегат не нужен. Спасибо.

Старый 05.08.2008, 14:45
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 13  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от __etc Посмотреть сообщение
В абсолютном большинстве случаев простым addListener(this) вместо addListener(someObject).
Прикольно:
Код:
Stage.scaleMode="noScale"
Stage['onResize']=function(){
	trace(this.width+"x"+this.height)
}
Stage.addListener(Stage)
Странно, что нельзя напрямую снимать события с генерирующего их объекта. Ведь что в данном случае происходит? Объект Stage генерирует событие 'onResize' при его наступлении. Далее просматривает массив _listeners в себе и рассылает всем объектам этого массива, что событие 'onResize' произошло. Т.е. объект Stage получает от самого себя самому себе сообщение 'onResize', после чего выполняется назначенный на это событие метод.

Старый 05.08.2008, 15:05
crazyone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для crazyone Найти все сообщения от crazyone
  № 14  
Ответить с цитированием
crazyone
 
Аватар для crazyone

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 557
Записей в блоге: 2
Ничего странного. Генерирующий объект не слушает сам себя по умолчанию. И это логично. Потому что слушать должны только те объекты, которых подписали на событие.

Старый 05.08.2008, 15:06
darksranger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для darksranger Посетить домашнюю страницу darksranger Найти все сообщения от darksranger
  № 15  
Ответить с цитированием
darksranger
 
Аватар для darksranger

блогер
Регистрация: Jun 2007
Адрес: in sankt - peterburg
Сообщений: 787
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для darksranger с помощью ICQ
1 вопрос? а можно ли послать сообщение из обьекта1, в другой обьект2 чтобы листенер установленный на обект2, поймал посланное собщение ?

в програмирование под win, такое реально через sendMessage

Старый 05.08.2008, 15:39
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 16  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Реально. 1-й объект должен быть вещателем (AsBroadcaster), ну а 2-й листенером и слушать определенное событие 1-го объекта.

Старый 05.08.2008, 17:14
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 17  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от crazyone Посмотреть сообщение
Ничего странного. Генерирующий объект не слушает сам себя по умолчанию. И это логично. Потому что слушать должны только те объекты, которых подписали на событие.
Не вижу ничего логичного. Генерирующему объекту и не надо себя слушать - это лишний этап.
Как раз было бы логично иметь возможность напрямую задавать генерирующему объекту метод при его активации, помимо рассылки события объектам из _listeners

Старый 05.08.2008, 17:29
Alex_beginner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex_beginner Найти все сообщения от Alex_beginner
  № 18  
Ответить с цитированием
Alex_beginner
 
Аватар для Alex_beginner

Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
Цитата:
Сообщение от Волгоградец Посмотреть сообщение
Реально. 1-й объект должен быть вещателем (AsBroadcaster), ну а 2-й листенером и слушать определенное событие 1-го объекта.
Хочу уточнить Broadcaster - "широковещатель", т.е. генератор событий, доступных для всех, но "отлавливают" эти самые события только слушатели.
__________________
Случайность, господа, это знаете ли непознанная необходимость.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.