Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 31.07.2008, 18:14
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 19  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Вот в этом куске
Код:
this[qqq].onRelease = function() {
        for(var j = 0; j <= N; j++) {
        var ttt = "mc" +j;
        var hhh = "dmc" +j;
            this._parent[hhh]._alpha = 100;
            this._parent[ttt]._alpha = 0;
            //var twOut = new Tween(this._parent[ttt], "_alpha", mx.transitions.easing.Regular.easeOut, 100, 0, 0.5, true);
    }
            this._parent[zzz]._alpha = 50;
            this._alpha = 20;
            //var twIn = new Tween(this._parent[zzz], "_alpha", mx.transitions.easing.Regular.easeIn, 0, 100, 1, true);
    }
Чему равен zzz В МОМЕНТ НАЖАТИЯ ? Протрейсите
_________
UPD: А у меня всё появляется, во флэше.
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 31.07.2008 в 18:52.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.