![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
1. у каждого игрока своя база знаний основанная на логике предикатов. реализуй самообучающийся алгоритм с использованием целевых абстракций игровых правил.
2. у всех игроков есть единая система контроля действий нацеленных на достижение общих целей, также основаная на самообучающейся базе знаний на логике предикатов. Своего рода разум комманды. 3. специализации игроков определяются целевыми метками, управляющими отбором знаний для области возможных действий. 4. пробуй реализовать знания "аля пролог" - функциональный код одновременно является данными. AS это может. 5. конкретных примеров пока не дам - для доведения таких алгоритмов до отлаженного состояния нужно время на контроль над самообучением, а мои проекты посложней игрушек. 6. рекомендую логику асоциативных сетей в реализации по типу лисп + пролог
__________________
знание - сила, интеллект - равнодействующая Последний раз редактировалось etc; 07.12.2007 в 23:55. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:45. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|