![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Попробую обьяснить:
В самом флэше есть layer-ы, слои, в которых ты что нибудь рисуешь. При компиляции мувика, слоев нету, они все сливаются в 1 слой, генерируется мувик _root. Он автоматически занимает глубину 0. //извините за убожеское "генерируется мувик _root" - это чтобы понятнее было. Теперь создадим внутри _root`a ещё 1 мувиклип Из библиотеки хапаем page0, даем ему имя pic0 (зачем ты писал "pic"+0 - незнаю) Откровенно говоря, я не понимаю почему это работает. синтаксис такой: Что такое depth? - это глубина, туда грузяться мувики при их создании. Скажем, выполним такой код: Mc 2 оказжеться выше чем mc1 (т.е. mc2 будет виден полностью, а mc1 - частично, т.к. mc2 накроет mc1) Это произошло потому, что глубина mc2 выше, чем глубина мс1. Теперь другой код: Глубина mc1=2, mc2=1 ==> mc1 будет на переднем плане. А это то, о чем сказал telit, создали 2 мувиклипа на 1 глубину. Теперь mc1 вообще не существует, его глубину просто перекрыли. Другими словами, если глубина - это квартира, то в квартиру мы заселяем жильцов - movie clip`ы. Все что мы видим на сцене заселено по квартирам. В квартире #1 жил мс1, но его выселели и поселили мс2. Теперь мс1 вообще нет, а мс2 появился вместо него. Вот что такое глубина. Нужные вещи: Например: возвращает следуйщую НАИБОЛЬШУЮ величину. Т.е. скажем Будет приделывать мувики, при этом ни 1 мувик не удалиться. Пример: Удалят мувиклип с концами, а с ним все его методы и глубину. ЗЫ если были мувики с глубинами 1 2 3 4 5, и ты удалишь 3, (т.е. занятые глубины будут 1 2 4 5, getNextHighestDepth вернет 6. Ещё вроде как вместо mc можно указать Number, глубину, но никогда не пользовался. Пример: Тупо перемещает клип mc на глубину 99. Если на глубине 99 что то было, то это что то перемещается на глубину, которую имел mc. Проще говоря, mc1.swapDepths(mc2) выполнит следуйщее: глубина мс1 станет глубиной мс2. глубина мс2 станет глубиной мс1. Ещё есть классы depthManager, но тебе до них рановато, я считаю... P.S. Увидел столь красиво оформелный пост, ни 1 грамматической ошибки, все английские слова написаны английскими буквами... Не поленился, расписал человеку.) Извиняйте если обьяснил как детсаду) update: Про масивы: не может быть что пуст.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш Последний раз редактировалось Psycho Tiger; 30.11.2007 в 07:35. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:47. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|