![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 10
|
Здравствуйте, подскажите пожалуста как сделать движение какого-то предмета медленне, не исправляя frame rate и не прибавляя сильно много кадров в timeline.
Весь ролик должен двигаться динамически и быстро, и только один предмет очень медленно. Для этого медленно приходится добавлять 720 кадров, а это занимает многовато места в ролике. Есть ли какой способ добиться такой же скорости кадров за 60 ? Как я уже сказала frame rate трогать нельзя ![]() В поиске пыталась тут найти ответ, но не нашла или просто не нашла правильного слова чтобы поиск мне выдал результат. Помогите пожалуста с этой дилемой ![]() Зарание спасибо. |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 306
|
где ball_mc - имя мувика, который будет перемещаться
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 10
|
Этот код вставлять в предмет который двигается или в мувик в котором двигается предет или ещё куда?
Просто куда не вставлю, какое имя мувика не поставлю, всё не действует. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Россия, Санкт-Петербург
Сообщений: 565
|
ball_mc это инстанс наме мувика если он лежит в руте то в кадре рута этот код и пишем
|
|
|||||
|
loading 50%
|
А правильное слово: setInterval
![]() |
|
|||||
|
Ветеран форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Грузия, Тбилиси
Сообщений: 2,675
|
А почему не Tween класс с последним параметром в true?
|
|
|||||
|
loading 50%
|
Цитата:
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 10
|
aksios
во спасибо В исходике всё ясно и понятно ![]() У меня ещё медленный предмет. Он движется вокруг оси проходящей через один его конец. Что в таком случае можно сделать? |
|
|||||
|
loading 50%
|
Цитата:
![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:10. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|