Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.02.2007, 17:27
firelord вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для firelord Найти все сообщения от firelord
  № 21  
Ответить с цитированием
firelord

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 85
а вообще где можно иерархию классов флеша посмотреть с описаниями интерфейсов классов? не так, как в "документации" - а нормальную иерархию - что от чего наследуется, какие свойства, какие методы. или это вообще излишний вопрос? поиск пока ничего не дал

Старый 01.02.2007, 17:34
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 22  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
мне казалось, что все проще, теперь вот в сомнениях..
хотя работает:
Код:
import mx.core.UIComponent;
mx.core.ext.UIComponentExtensions;
mx.core.ext.UIObjectExtensions;
var scrollArea=new clScrollArea();
scrollArea.addEventListener("keyDown",listener);
scrollArea.addEventListener("focusIn",listener);
scrollArea.addEventListener("mouseDown",listener);
function listener(e){
	trace(e.type);
}
Код:
class clScrollArea extends mx.core.UIComponent {
	function clScrollArea(){
		super();
		Mouse.addListener(this);
	}
	function onMouseDown(){
		dispatchEvent({ type:"mouseDown"});
	}
}
подписка на Mouse не нужна, канеш, если речь о мувике в библиотеке: он и так подписан

Старый 01.02.2007, 17:47
firelord вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для firelord Найти все сообщения от firelord
  № 23  
Ответить с цитированием
firelord

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 85
ладно, буду еще много читать и разбираться... спасибо за помощь!

Старый 01.02.2007, 17:52
7thsky™ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 7thsky™ Найти все сообщения от 7thsky™
  № 24  
Ответить с цитированием
7thsky™
Flash Aксакал
 
Аватар для 7thsky™

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 636
тогда не работающий пример в студии, то что вы показали не может работать, а гадать что там у вас действительно не хочется

Старый 01.02.2007, 17:54
7thsky™ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 7thsky™ Найти все сообщения от 7thsky™
  № 25  
Ответить с цитированием
7thsky™
Flash Aксакал
 
Аватар для 7thsky™

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 636
Silin - этож нето, если создавать через new, то нафиг наследовать от UIComponent - для понтов?

Старый 01.02.2007, 18:02
7thsky™ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 7thsky™ Найти все сообщения от 7thsky™
  № 26  
Ответить с цитированием
7thsky™
Flash Aксакал
 
Аватар для 7thsky™

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 636
Вот вообще пример как компоненты работают простой
Вложения
Тип файла: zip ui_test.zip (77.8 Кб, 11 просмотров)

Старый 01.02.2007, 18:16
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 27  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
дада, new здесь не при делах..тока чтоб посмотреть что наследует..
но если мувик с этим классом положить на сцену, он что же не унаследует от от UIComponent ?, вроде наследует..

Старый 01.02.2007, 18:20
7thsky™ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 7thsky™ Найти все сообщения от 7thsky™
  № 28  
Ответить с цитированием
7thsky™
Flash Aксакал
 
Аватар для 7thsky™

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 636
если положить, и если символ в библиотеке прописан данный класс, никто и не спорит но просто тому примеру что тут был выложен я был не уверен что именно так и обстоит дело, поэтому и попросил исходник в студию

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.