Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.01.2007, 02:35
Ariel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ariel Найти все сообщения от Ariel
  № 1  
Ответить с цитированием
Ariel
 
Аватар для Ariel

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 230
Question Работа с XML без предварительного создания Object ?

Копался тут, значить, в разделе вакансий на actionscript.org и наткнулся на интересную формулировку ::
Цитата:
must be able to read/write an XML document without having to convert it into Objects first.
Я вообще-то как бы всегда работаю с XML-ем через одноименный объект. По-другому не умею.
Вопросы: что имеется ввиду??? Через объект XML уже общаться с сервером не модно?? А как тогда?

Благодарю за внимание.

Старый 19.01.2007, 02:40
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Имеется ввиду, что разработчик не должен преобразовывать стандартный XML-объект в какой-либо свой нестандартный. Тут недавно тема была про это. Как ни странно, это указано в требованиях (!) к разработчику. Разработчик не должен отходить от стандартов представления каких-либо объектов, данная вакансия показывает, что преобразование XML в какой-либо «удобоваримый» объект является недостатком разработчика.

В общем, пользуешь XML — хорошо. Только не надо «для удобства» конвертировать в каком-нибудь кривой формат, вот и всё.

Старый 19.01.2007, 02:53
Ariel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ariel Найти все сообщения от Ariel
  № 3  
Ответить с цитированием
Ariel
 
Аватар для Ariel

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 230
Цитата:
Только не надо «для удобства» конвертировать в каком-нибудь кривой формат, вот и всё.
Да даже и в голову не приходило!
Спасибо!

Старый 19.01.2007, 03:25
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Под «кривым» форматом подразумевалось преобразование XML вида:

Код:
<xml><node param1/></xml>
в объект

Код:
xml — тип Object
xml.node — тип Object
xml.node.param1 — тип String
Чтобы, типа, для обращения к param1 писать xml.node.param1, а не myXML.firstChild.attributes.param1.

Это я на всякий пожарный, чтобы меня не поняли неправильно. Потому как, судя по большой букве в слове «Objects», подразумевалось преобразование именно такого рода.

Старый 19.01.2007, 03:32
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 5  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
И при этом прямая работа с XML по логике должна быть медленнее? Вообще интересен смысл не делать преобразование.
__________________
4am is time to rock

Старый 19.01.2007, 03:35
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Смысл не делать преобразований, описанных выше. Есть смысл делать преобразования в конкретный объект с заданной структурой, форматом, событиями, свойствами, а непонятно, во что.

Старый 19.01.2007, 05:06
vic_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vic_ Посетить домашнюю страницу vic_ Найти все сообщения от vic_
  № 7  
Ответить с цитированием
vic_
 
Аватар для vic_

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Zaporozhye, Ukraine
Сообщений: 141
А есть смысл делать класс для альбома из слайдшоу, где всего то массив с именами картинок, массив с подписями и около пяти параметров?

Старый 19.01.2007, 10:32
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 8  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от __etc
Тут недавно тема была про это.
Эта ?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 19.01.2007, 11:07
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 9  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Да-да, про неё и речь.

vic_, напрямую к XML это не относится. А сделать пару-тройку классов не составит труда, к тому же логичное, легко расширяемое решение получится.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.