Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.09.2006, 04:22
Dendroid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dendroid Посетить домашнюю страницу Dendroid Найти все сообщения от Dendroid
  № 6  
Ответить с цитированием
Dendroid
 
Аватар для Dendroid

Регистрация: Dec 1999
Адрес: Магадан
Сообщений: 763
Не слушайте CCCPirate и Nirth
Конечно, там, где не важна физика, можно и аркадностью заменить, но хорошая физика - это много плюсов для естественности игрового процесса, для играбельности, для приятственности, если не сильно тормозит, конечно...
Почему так интересно смотреть на скачующего по минам пингвина? В чём секрет успеха игры "Gish"? И почему все так носятся с идеей отдельной платы ускорения физики в играх?
А против вашего Джоба Макара выставляю Андэ Мишеля ( http://globz.com и http://blog.andre-michelle.com/2006/...engine-in-as3/ ) - любит человек физические движки во флэше делать...
__________________
Верить никому нельзя. Мне - можно. :)


Последний раз редактировалось Dendroid; 28.09.2006 в 04:30.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 05:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.