Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.06.2006, 15:05
olegn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для olegn Найти все сообщения от olegn
  № 1  
Ответить с цитированием
olegn
 
Аватар для olegn

Регистрация: Jan 2006
Адрес: El Paso
Сообщений: 201
По умолчанию class DepthManager

Добрый день.
Я потерял ссылку на документацию о правилах определения и резервирования глубин, которые имеют место быть в связи с появлением класса DepthManager и компонентов v2.
Я имею в виду, что теперь есть известные и упоминаемые в macromedia help нюансы в работе, например, getNextHighestDepth или removeMovieClip, если применяются компоненты архитектуры v2.
Короче говоря, есть информация, как в принципе теперь выбираются глубины, какие глубины резервируются для клипов, компонентов и т.п.
Я точно видел эту информацию в одном из официальных руководств Macromedia, но сейчас потерял, в разделах Macromedia - AS Dictionary и Macromedia - Component Dictionary этого нет, есть только "словать" по методам DepthManager.
Если кто-нибудь эту инфо встречал, подскажите, где она, очень нужно.
__________________
No war, make Flash.

Старый 27.06.2006, 18:35
mssn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mssn Посетить домашнюю страницу mssn Найти все сообщения от mssn
  № 2  
Ответить с цитированием
mssn
 
Аватар для mssn

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Ukraine, Kharkov
Сообщений: 21
Отправить сообщение для mssn с помощью ICQ Отправить сообщение для mssn с помощью MSN
http://www.adobe.com/cfusion/knowled...32&mode=simple

Старый 27.06.2006, 20:11
olegn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для olegn Найти все сообщения от olegn
  № 3  
Ответить с цитированием
olegn
 
Аватар для olegn

Регистрация: Jan 2006
Адрес: El Paso
Сообщений: 201
Спасибо большое, что отозвался!
В обще-то, я про эту Technote знаю, она помогает. Но там про то, что DepthManager резервирует верхнюю и нижнюю допустимую глубины. Но на самом деле он еще и другие свои статические свойства для назначения глубин определяет, а также поставляет значения глубин для компонентов. При этом, в частности, Alert и Window закономерно открываются "поверх". Вот и хотелось бы еще очень где-то прочитать, КАК ИМЕННО он вычисляет глубины.
На самом деле это не праздный вопрос. Как я уже говорил, с getNextHighestDepth при компонентах уже приходится всякие трюки применять, а если далее DepthManager придется применять в обязательном порядке, то та документация, которая сейчас доступна, ни фига не дает полного представления, какое нужно, потому что класс это достаточно важный.
__________________
No war, make Flash.

Старый 28.06.2007, 22:50
kostin654 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kostin654 Найти все сообщения от kostin654
  № 4  
Ответить с цитированием
kostin654

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 1
народ, киньте ещё раз ссылочку а то они там на adobe.com все переделали и теперь not found! Как хоть называется статья?

Старый 28.06.2007, 23:01
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 5  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
http://kb.adobe.com/selfservice/view...9435&sliceId=2

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.