Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.06.2006, 16:03
nouba вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nouba Посетить домашнюю страницу nouba Найти все сообщения от nouba
  № 4  
Ответить с цитированием
nouba
 
Аватар для nouba

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 150
Отправить сообщение для nouba с помощью ICQ
Статью читал ...
Если у тебя есть кряк ))) то это даже очень ОпенСурс

Теперь о проблеме поточнее...

Есть Main class, там есть main entry point

Код:
import TRACE;
public static function main(){
ну тут всё нужное мне
}
а в аргументах к МТАСК-у пишу

-trace TRACE.myTrace

потом trace('hello!","inf");

но нифика оно не пашет, а вот если делать
Код:
import TRACE;
public static function main():Void{
_root.TRACE = new TRACE();
_root.TRACE.myTrace("привет","inf");
}
то всё работает ... ну это и понятно что работает
Теперь на тему написания классов....
Любезно выслушаю пожелания ))) или зайду по указаной ссылке на хорошую статью, где я пойму чем мой класс не отвичает стандартам и почему он не правильный
__________________
noubase.com

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.