Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.06.2006, 06:50
Ноябрь вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ноябрь Посетить домашнюю страницу Ноябрь Найти все сообщения от Ноябрь
  № 1  
Ответить с цитированием
Ноябрь
 
Аватар для Ноябрь

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 304
Отправить сообщение для Ноябрь с помощью ICQ
По умолчанию градиент

matrix = {a:200, b:0, c:00, d:200, e:200, f:0, g:200, h:200, i:1};
расшифруйте пожалуйста..
__________________
Пора бы мне уже умнеть..

Старый 06.06.2006, 07:10
Буньков Максим вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Буньков Максим Посетить домашнюю страницу Буньков Максим Найти все сообщения от Буньков Максим
  № 2  
Ответить с цитированием
Буньков Максим
[+1 02.06.2006]
[+1.4 01.04.2006]
[+1 01.07.2006]
 
Аватар для Буньков Максим

Регистрация: Feb 2003
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 848
Отправить сообщение для Буньков Максим с помощью ICQ
Написана же МАТРИЦА с такими то параметрами...
__________________
С уважением, Maksi.

Старый 06.06.2006, 07:15
Ноябрь вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ноябрь Посетить домашнюю страницу Ноябрь Найти все сообщения от Ноябрь
  № 3  
Ответить с цитированием
Ноябрь
 
Аватар для Ноябрь

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 304
Отправить сообщение для Ноябрь с помощью ICQ
это я вижу
напрашивается х1,у1, х2,у2, х3,у3, х4,у4 и что-то
короче не рисуется у меня градиент..
как они связаны между собой догоняю уже минут 30..
__________________
Пора бы мне уже умнеть..


Последний раз редактировалось Ноябрь; 06.06.2006 в 07:18.
Старый 06.06.2006, 07:30
Буньков Максим вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Буньков Максим Посетить домашнюю страницу Буньков Максим Найти все сообщения от Буньков Максим
  № 4  
Ответить с цитированием
Буньков Максим
[+1 02.06.2006]
[+1.4 01.04.2006]
[+1 01.07.2006]
 
Аватар для Буньков Максим

Регистрация: Feb 2003
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 848
Отправить сообщение для Буньков Максим с помощью ICQ
Да обычный объект со свойствами...
по поводу градиента код в студию
__________________
С уважением, Maksi.

Старый 06.06.2006, 07:47
Ноябрь вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ноябрь Посетить домашнюю страницу Ноябрь Найти все сообщения от Ноябрь
  № 5  
Ответить с цитированием
Ноябрь
 
Аватар для Ноябрь

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 304
Отправить сообщение для Ноябрь с помощью ICQ
ага, наивный, 4 точки и что-то 9-ое)
это матрца 3х3 с параметрами масштабирования, поворота и сдвига..

код
beginGradientFill("linear", colors, alphas, ratios, matrix);
[квадратик];
endFill();
__________________
Пора бы мне уже умнеть..

Старый 06.06.2006, 07:59
Буньков Максим вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Буньков Максим Посетить домашнюю страницу Буньков Максим Найти все сообщения от Буньков Максим
  № 6  
Ответить с цитированием
Буньков Максим
[+1 02.06.2006]
[+1.4 01.04.2006]
[+1 01.07.2006]
 
Аватар для Буньков Максим

Регистрация: Feb 2003
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 848
Отправить сообщение для Буньков Максим с помощью ICQ
Поюзаем Ф1
Код:
import flash.geom.*;
this.createEmptyMovieClip("gradient_mc", this.getNextHighestDepth());
with (gradient_mc) {
	colors = [0xFF0000, 0x0000FF];
	fillType = "radial";
	alphas = [100, 100];
	ratios = [0, 0xFF];
	spreadMethod = "reflect";
	interpolationMethod = "linearRGB";
	focalPointRatio = 0.9;
	matrix = new Matrix();
	matrix.createGradientBox(100, 100, Math.PI, 0, 0);
	beginGradientFill(fillType, colors, alphas, ratios, matrix, spreadMethod, interpolationMethod, focalPointRatio);
	moveTo(100, 100);
	lineTo(100, 300);
	lineTo(300, 300);
	lineTo(300, 100);
	lineTo(100, 100);
	endFill();
}
__________________
С уважением, Maksi.

Старый 06.06.2006, 08:38
Ноябрь вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ноябрь Посетить домашнюю страницу Ноябрь Найти все сообщения от Ноябрь
  № 7  
Ответить с цитированием
Ноябрь
 
Аватар для Ноябрь

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 304
Отправить сообщение для Ноябрь с помощью ICQ
у меня 7-ой флэш
__________________
Пора бы мне уже умнеть..

Старый 06.06.2006, 12:04
bbexp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bbexp Посетить домашнюю страницу bbexp Найти все сообщения от bbexp
  № 8  
Ответить с цитированием
bbexp
 
Аватар для bbexp

Регистрация: May 2006
Адрес: Город О
Сообщений: 169
Math.Pi-Z-доболы, т.м.....

Ноябрь, для программной градиентной заливки используется матрица преобразования 3*3 вида:

a d g
b e h
c f i

считается что по умолчанию градиент имеет ширину*высоту 1 пикслеь и поворот 0 градусов. Соответсвенно координата 0х0

в матрице задаются коэффициенты изменяющие эти параметры

a: масштабирование по Х
e: масштабирование по Y

g: координата по Х
h: координата по Y

b: skewY (наклон)
d: skewX

элементы с, f, i - не задаются (введены для размера матрицы 3*3)
всегда равны 0 0 и 1 соответственно
__________________
Работа * Работы * О работе

Старый 06.06.2006, 12:09
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 9  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Таблица трансформации для градиентной заливки появились еще в mx, только она была там обычным объектом.

то что было: a, b, d, e, g, h [c = f = 0, i = 1]
стало: a, b, c, d, tx, ty


Посмотри, там наглядно показано, что за что отвечает:
http://livedocs.macromedia.com/flash....html#wp310691
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 07.06.2006, 22:45
Ноябрь вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ноябрь Посетить домашнюю страницу Ноябрь Найти все сообщения от Ноябрь
  № 10  
Ответить с цитированием
Ноябрь
 
Аватар для Ноябрь

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 304
Отправить сообщение для Ноябрь с помощью ICQ
пасибо за информацию, я все это уже читал (не мог же я создать тему и просто ждать ответа)
мне не понятно как повернуть градиент и одновременно задать его размеры..там же одни и те же элементы матрицы..
__________________
Пора бы мне уже умнеть..


Последний раз редактировалось Ноябрь; 08.06.2006 в 01:32.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.