Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   градиент (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=80758)

Ноябрь 06.06.2006 06:50

градиент
 
matrix = {a:200, b:0, c:00, d:200, e:200, f:0, g:200, h:200, i:1};
расшифруйте пожалуйста..:rolleyes:

Буньков Максим 06.06.2006 07:10

Написана же МАТРИЦА с такими то параметрами...

Ноябрь 06.06.2006 07:15

это я вижу:)
напрашивается х1,у1, х2,у2, х3,у3, х4,у4 и что-то
короче не рисуется у меня градиент..
как они связаны между собой догоняю уже минут 30..

Буньков Максим 06.06.2006 07:30

Да обычный объект со свойствами...
по поводу градиента код в студию

Ноябрь 06.06.2006 07:47

ага, наивный, 4 точки и что-то 9-ое:))
это матрца 3х3 с параметрами масштабирования, поворота и сдвига..

код
beginGradientFill("linear", colors, alphas, ratios, matrix);
[квадратик];
endFill();

Буньков Максим 06.06.2006 07:59

Поюзаем Ф1
Код:

import flash.geom.*;
this.createEmptyMovieClip("gradient_mc", this.getNextHighestDepth());
with (gradient_mc) {
        colors = [0xFF0000, 0x0000FF];
        fillType = "radial";
        alphas = [100, 100];
        ratios = [0, 0xFF];
        spreadMethod = "reflect";
        interpolationMethod = "linearRGB";
        focalPointRatio = 0.9;
        matrix = new Matrix();
        matrix.createGradientBox(100, 100, Math.PI, 0, 0);
        beginGradientFill(fillType, colors, alphas, ratios, matrix, spreadMethod, interpolationMethod, focalPointRatio);
        moveTo(100, 100);
        lineTo(100, 300);
        lineTo(300, 300);
        lineTo(300, 100);
        lineTo(100, 100);
        endFill();
}


Ноябрь 06.06.2006 08:38

у меня 7-ой флэш

bbexp 06.06.2006 12:04

Math.Pi-Z-доболы, т.м.....

Ноябрь, для программной градиентной заливки используется матрица преобразования 3*3 вида:

a d g
b e h
c f i

считается что по умолчанию градиент имеет ширину*высоту 1 пикслеь и поворот 0 градусов. Соответсвенно координата 0х0

в матрице задаются коэффициенты изменяющие эти параметры

a: масштабирование по Х
e: масштабирование по Y

g: координата по Х
h: координата по Y

b: skewY (наклон)
d: skewX

элементы с, f, i - не задаются (введены для размера матрицы 3*3)
всегда равны 0 0 и 1 соответственно

iNils 06.06.2006 12:09

Таблица трансформации для градиентной заливки появились еще в mx, только она была там обычным объектом.

то что было: a, b, d, e, g, h [c = f = 0, i = 1]
стало: a, b, c, d, tx, ty


Посмотри, там наглядно показано, что за что отвечает:
http://livedocs.macromedia.com/flash....html#wp310691

Ноябрь 07.06.2006 22:45

пасибо за информацию, я все это уже читал (не мог же я создать тему и просто ждать ответа:))
мне не понятно как повернуть градиент и одновременно задать его размеры..там же одни и те же элементы матрицы..


Часовой пояс GMT +4, время: 12:19.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.