![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
вопрос небольшой...
Каким образом можно заставить новый курсор нажимать на кнопки , как это делал прежний? Курсор делаю не хитро... onClipEvent (load) { Mouse.Hide(); } onClipEvent (mouseMove) { _x = _root._xmouse; _y = _root._ymouse; updateAfterEvent() } |
|
|||||
|
что значит так же нажимал на кнопки???
он что не так нажимает чтоли???
__________________
Не буди и не будим будешь...))) |
|
|||||
|
аааааа....
вроде понял... у тя по ходу дела просто не тама получается центр у мувика который ты курсором сделал... у него должен быть центр в верхнем левом углу.... вроде... вопрос то простой млин... чо самому не догадаться...??(((
__________________
Не буди и не будим будешь...))) |
|
|||||
|
Да признаю - мой косяк. Недоглядела по глупости.
Теперь хочу спросить, нет ли какой нить стандартной, и наиболее эффективной схемы создания такого фокуса: хочу чтоб вновь созданный курсор изменял свой вид, при наведении на кнопки. |
|
|||||
|
залезь в исходники там всё есть...
__________________
Не буди и не будим будешь...))) |
|
|||||
|
Да признаю - мой косяк. Недоглядела по глупости.
Теперь хочу спросить, нет ли какой нить стандартной, и наиболее эффективной схемы создания такого фокуса: хочу чтоб вновь созданный курсор изменял свой вид, при наведении на кнопки. |
|
|||||
|
яж те говорю в исходниках пример есть)))
__________________
Не буди и не будим будешь...))) |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:14. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|