![]() |
полностью функционирующий новый курсор
вопрос небольшой...
Каким образом можно заставить новый курсор нажимать на кнопки , как это делал прежний? Курсор делаю не хитро... onClipEvent (load) { Mouse.Hide(); } onClipEvent (mouseMove) { _x = _root._xmouse; _y = _root._ymouse; updateAfterEvent() } |
что значит так же нажимал на кнопки???
он что не так нажимает чтоли??? |
аааааа....
вроде понял... у тя по ходу дела просто не тама получается центр у мувика который ты курсором сделал... у него должен быть центр в верхнем левом углу.... вроде... вопрос то простой млин... чо самому не догадаться...??((( |
упс...... 8-)
Да признаю - мой косяк. Недоглядела по глупости.
Теперь хочу спросить, нет ли какой нить стандартной, и наиболее эффективной схемы создания такого фокуса: хочу чтоб вновь созданный курсор изменял свой вид, при наведении на кнопки. |
залезь в исходники там всё есть...
|
упс...... 8-)
Да признаю - мой косяк. Недоглядела по глупости.
Теперь хочу спросить, нет ли какой нить стандартной, и наиболее эффективной схемы создания такого фокуса: хочу чтоб вновь созданный курсор изменял свой вид, при наведении на кнопки. |
яж те говорю в исходниках пример есть)))
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:58. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.