Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 26.02.2004, 12:57
Pogreb вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pogreb Найти все сообщения от Pogreb
  № 1  
Pogreb

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Владивосток
Сообщений: 15
По умолчанию размеры загруженного jpg?

кто то же должен знать?
В динамически созданный клип
загружаем jpg и
проверяем размеры клипа
myClip._width, myClip._height
!! они не изменились. == 0

потом я делаю из этого клипа -
кнопку по размеру загруженой картинки:
. . .
загружаю через XML размеры картинки,
набранные вручную и
програмно рисую квадрат, для того, чтобы
изменить размеры клипа

но это же извращение!

У меня 50 картинок - представьте размер XML файла.

на Вас последняя надежда.

Старый 26.02.2004, 13:04
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 2  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
до тех пор пока картинка не загрузится полностью - нельзя определить ее габариты.

точка.

сначала проверяешь что всё загрузилось, потом только спрашиваешь ширину и высоту клипа

Старый 26.02.2004, 14:10
Pogreb вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pogreb Найти все сообщения от Pogreb
  № 3  
Pogreb

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Владивосток
Сообщений: 15
Все тот же вопрос:

допустим картинка загрузилась полностью.

А как обратится к ней, что бы узнать ее размер?

сам файл для загрузки называется image.jpg,
загружается в клип myClip.

И как же узнать ее свойства?

_root.myClip.image._width ?

или

_root.myClip._width ?

И как узнать под каким именем находится картинка в клипе,
И загруженые картинки становятся клипами?

Старый 26.02.2004, 14:17
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 4  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
при загрузке чего-то в клип, ты просто заменяешь все содержимое контейнера с каким-то именем на другое. картинка это или свфка - не важно. имя грузимого файла не играет дальше никакой роли. есть только имя клипа, содержащего загруженный объект.

Старый 27.02.2004, 06:48
Iv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Iv Посетить домашнюю страницу Iv Найти все сообщения от Iv
  № 5  
Iv
 
Аватар для Iv

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
маленькое добавление:
размеры картинки будут доступны только в следующем, после загрузки, кадре.

Старый 27.02.2004, 07:40
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 6  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
Цитата:
Оригинал написал(а) BitSky
маленькое добавление:
размеры картинки будут доступны только в следующем, после загрузки, кадре.
ээ... не правда :)
эти свойства будут доступну в том кадре, в котором getBytesTotal станет равным getBytesLoaded...

не так и важно когда там картинка загрузилась (загрузка ведь процесс асинхронный фреймрейту) - главное что как только getBytesTotal == getBytesLoaded, так сразу можно пользоваться высотой и шириной картинки.

Старый 27.02.2004, 08:06
Iv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Iv Посетить домашнюю страницу Iv Найти все сообщения от Iv
  № 7  
Iv
 
Аватар для Iv

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
ты бы проверял, прежде чем обвинять меня во лжи %)
- истинно глаголю:

Код:
this.createEmptyMovieClip("mc", 0);
this.mc.loadMovie("pic.JPG");
this.onEnterFrame = function() {
if (this.mc.getBytesLoaded() == this.mc.getBytesTotal()) {
trace(this.mc._width);
delete this.onEnterFrame;
}
};

Старый 27.02.2004, 08:21
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 8  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
АХА ! попался ! :))

в этом коде ноль равен нулю, потому что загрузка еще НЕ НАЧАЛАСЬ :) то есть ты сравниваешь количества байт исходного (в данном случае пустого) мувика друг с другом и удаляешь ентерФрейм с чистой совестью, хотя загрузка-то еще даже не началась :)

если не веришь - сделай трейс того что происходит при загрузке не удаляя онЕнтерФрейм по "окончании"... увидишь что первым всегда трейсятся исходные байты, еще без учёта загрузки.

зы: а я проверил :) хотя и был уверен... но на всякий пожарный...

Старый 27.02.2004, 08:39
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 9  
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
Всё хотел спросить
loadMovie("test.jpg", _root.mc);
_root.mc.onEnterFrame = function() {
trace("Оп");
};
Т.е. на мувике в который грузим onEnterFrame срабатывает
один раз, а onData вообще не фурычит?

Старый 27.02.2004, 08:41
Iv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Iv Посетить домашнюю страницу Iv Найти все сообщения от Iv
  № 10  
Iv
 
Аватар для Iv

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
хм...
весьма странно.. и интересненько..
и дело даже не в том, чем это кончается, а в том, что загрузка еще не началась....
onEnterFrame задаем в том же кадре, что и даем команду на загрузку, и та и другая должны начать исполняться одновременно. почему же этого фактически не происходит?
хм.. чешу репу.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.