![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 4
|
Делаю два объекта:
bang=new Sound(); bang.attachSound("canon"); gull=new Sound(); gull.attachSound("seagull"); Начинаю менять панораму одного, также точно меняется панорама другого. Так и должно быть? Флэш не умеет два звука балансировать по разному? |
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
если звук создается так: new Sound();
то он контроллирует ВЕСЬ звук в этом мувике вне зависимости от того что ты с ним делаешь если хочешь управлять по отдельности, то надо в конструктор передать параметр-мувиклип к которому будет относиться звук.. в хэлпе есть более подробное объяснение |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 4
|
Мммм...
Спасибо большое! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:34. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|