![]() |
Баланс звука для нескольких объектов не работает?
Делаю два объекта:
bang=new Sound(); bang.attachSound("canon"); gull=new Sound(); gull.attachSound("seagull"); Начинаю менять панораму одного, также точно меняется панорама другого. Так и должно быть? Флэш не умеет два звука балансировать по разному? |
если звук создается так: new Sound();
то он контроллирует ВЕСЬ звук в этом мувике вне зависимости от того что ты с ним делаешь если хочешь управлять по отдельности, то надо в конструктор передать параметр-мувиклип к которому будет относиться звук.. в хэлпе есть более подробное объяснение |
Мммм...
Спасибо большое! |
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:00. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.