Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Дизайн > Мультипликация

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 04.02.2003, 10:43
Steve вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Steve Посетить домашнюю страницу Steve Найти все сообщения от Steve
  № 15  
Steve
 
Аватар для Steve

Регистрация: Nov 2000
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
Для классической анимации в большинстве случаев действительно хватает 12. Там гораздо важнее проработка самого движения. Если где-то фазы неправильно нарисованы, это будет бить по глазам. Некоторые воспринимают это как рывки и грешат на fps. Но на самом деле может быть это движение неправльно нарисовано и наше сознание это замечает.

Но если брать механистическую анимацию, когда объекты по форме мало меняются, а лишь равномерно перемещаются по экрану или изменяются в размерах, то 12 будет скорее всего недостаточно. Мало будет и 24. В телевидении проблема решается наличием полей (частота полей 50 или 60). В кино дело поправляется смазыванием движения на самой пленке и неизбежной неравномерностью реальной жизни, хотя кадров там всего 24.

Больше 24 во Flash ставить особого смысла нет. Лучше попробовать ускорить само движение - сделать меньше фаз (если возможно по сюжету), стробоскопические эффекты больше заметны на медленных движения.
Можно еще попробовать упростить графику. Возможно компьютер все же не успевает все нарисовать.

если беспредельно увеличивать fps, то можно получить обратный эффект. Арифметика простая - компьютер пытается рисовать каждый кадр и тратит на это время. Пока не дорисует - к другому не перейдет. Не укладывается в заданный fps (скажем время рисования больше 1/24), будет рисовать уже не с fps=24, а меньше, насколько сможет.

Резюме - назначайте минимальный возможный для вашего случая fps
__________________
учебники по флэш и 3D и исходники флэш-игрhttp://animbook.mirmap.com
http://mirmap.com

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.