![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
2 Artem:
Спасибо за прикольный ответ, никогда так не смеялся. 2 vitocorleone: Исходника у меня нет, но ничего сложного я в этом не вижу. Можно через hitTest, а можно через матрицу на основе двумерного массива. Второй вариант мне больше нравится. Легче динамически менять стенки. Можешь посмотреть как я сделал стенки для стакана тетриса вот здесь http://vitaly.intervelopers.com/tetris.fla А потом "стенки" создаются динамически и не дают кубику перемещаться ниже или в какую либо сторону, в зависимости от развития игры. Сама игра здесь: http://vitaly.intervelopers.com/tetris.swf
__________________
Не всё то флэш, что шевелиться. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:21. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|