![]() |
тены для лабиринта
Объясните,как делать стены для лабиринта(чтоб пройти нельзя было)СЛОЖНОЙ формы.Если можно,подробно и с исходником.Спасибо. :)
|
Лучше всего бетоном заливать помоему. Изходник возьми на заводе железо-бетонных конструкций. Скажеш, что от меня, дадут бесплатно.
|
Ну помогите кто-нибудь.Я посмотрел sample "maze"всё понял,
тодько не нашел переменные xMin xMax и т д. Помогите,очень надо. :confused: |
2 Artem:
Спасибо за прикольный ответ, никогда так не смеялся. 2 vitocorleone: Исходника у меня нет, но ничего сложного я в этом не вижу. Можно через hitTest, а можно через матрицу на основе двумерного массива. Второй вариант мне больше нравится. Легче динамически менять стенки. Можешь посмотреть как я сделал стенки для стакана тетриса вот здесь http://vitaly.intervelopers.com/tetris.fla А потом "стенки" создаются динамически и не дают кубику перемещаться ниже или в какую либо сторону, в зависимости от развития игры. Сама игра здесь: http://vitaly.intervelopers.com/tetris.swf |
Flash MX
Если это не поможет
[C:\Program Files\Macromedia\Flash MX\Samples\html\Maze.htm] скачай исходник здесь [18Kb]. А если в двух словах, то это мувик-балка. Кидай балки на сцену, давай уникальные имена и изменяй размер (в основном длину), и горизонт/вертикаль. Потом проверяй hitTest Servus! |
Я,наверное,не понимаю,что такое
getBounce() о :( бъяснте |
А Хэлп на что?
Читай методы мувиклипа myMovieClip.getBounds(); или К. Мука на стр. 592. Servus! |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:17. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.