![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Мастер Цифрового Облика
|
никаких
трэйс битмап это долгая кропотливая ручная работа + секреты мастерства художника |
|
|||||
|
2 RFMitrio
геометрию изучал? ;) Вообще чтобы нормально фигуру рисовать (неважно в одежде или нет) надо порисовать сперва с натуры. А так - просто думаешь как ложится свет, в зависимости от источников, интенсивности и общей задумки рисуешь. Главное чтобы под одеждой читалось тело. 2УильямБрэдберри если ручками то в растре смотрелось бы приятнее. ИМХО. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 401
|
Ну что ж, руками, - значит руками.
Trace Bitmap для таких случаев и создан - сильно ускоряет работу. Там в раскраске кистей рук есть "лишние" узлы, какие остаются обычно после трассировки. Удалась имитация ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,151
|
Цитата:
Цитата:
а мне не верили |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 401
|
Кто ж мог подумать, что "Легусы" такие мазохисты?
|
|
|||||
|
Да это и не мазохизм вроде...Топик подтверждает, что ручная и кропотливая работа для русского человека (гы...) - смерти подобна.
А нам - японцам - всё бы красоту руками творить... "...Время не имеет значения..."
__________________
=JVS= |
|
|||||
|
Пятнадцать лет назад я думал также...
![]()
__________________
=JVS= |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,151
|
2 JVSh
Топик лишь подтверждает, что одним в лом руками работать, а другим нет |
|
|||||
|
Мастер Цифрового Облика
|
гы =)
ВООО!!! так ты, оказывается, JVSh-сан - японец !!!а я-то недоумевал... |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:23. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|