Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 01.09.2017, 00:43
Bletraut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bletraut Найти все сообщения от Bletraut
  № 2  
Ответить с цитированием
Bletraut
 
Аватар для Bletraut

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Вне пространства.
Сообщений: 567
Отправить сообщение для Bletraut с помощью ICQ Отправить сообщение для Bletraut с помощью Skype™
От посредника избавиться можно, но смысл убирать переменную?

Цитата:
3) Может можно каждый раз, когда надо, доставать и использовать данные из appDomain через getDefinition.. (не хотелось бы этот сумбурный вариант, но все же, подскажите синтаксис как в этом случае запустить звук или переместить BitmapData. в Bitmap)
Не совсем понятно зачем это, через getDefinition, конечно, можно данные доставать каждый раз. Но я так понял, что они все сначала достаются и складываются в массив. Звуки и битмапы и так сейчас в векторах хранятся.

Код AS3:
for(i=0;i<100;i++)
{
SOURСE_MUSIC.push(new (appDomain.getDefinition('music' + i) as Class)());
Rooms.push(new (appDomain.getDefinition('walk' + i) as Class)());
}
appDomain=null;
Но смысла в таком коде нет, разве что один цикл можно убрать раз они одинаковые.
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.