Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 12.08.2015, 15:45
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 4  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
Цитата:
Сообщение от Bazel Посмотреть сообщение
не совсем понял, начало координат же это всегда левый верхний угол?
координаты можно считать как и относительно сцены, так и относительно других объектов

Код AS3:
package  {
 
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.events.Event;
 
 
	public class main extends MovieClip {
 
		private var sprite:mc = new mc();
		public function main() {
 
			sprite.x = sprite.y = 20;
			addChild(sprite);
			stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, rot);
 
		}
		private function rot (e:Event):void
		{
			sprite.rotation +=5;
			sprite.x += 1;
			sprite.y += 2;
		}
	}
}
Вложения
Тип файла: swf ms.swf (643 байт, 35 просмотров)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.