![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2014
Сообщений: 312
|
Вариант №1
Цитата:
Вариант №2 Цитата:
Зачем рассчитывать новые позиции объектов на экране (нагружать проц), ведь рендер может случиться не сразу, а после следующего TimerEvent.TIMER. Поэтому я не использую TimerEvent.TIMER. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:17. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|