Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.04.2015, 14:31
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 4  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Решить то можно, но вопрос - зачем такую муть делать?
Нарисовали вы в битмапу объект, а теперь вот так:

Код AS3:
var myBitmapData:BitmapData = new BitmapData(puzyr.width, puzyr.height, false);
myBitmapData.draw(puzyr);
addChild(new Bitmap(myBitmapData));
Просто создаём битмап, кормим его битмапдатой с нашим шариком и добавляем в список отображения.
P.S. Ааа, я понял фишку, почему у вас только красный кусок отображается. У вас центр привязки объекта находится в центре. Он должен быть в левом верхнем углу. Выровняйте с помощью панели Align.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.