![]() |
Bitmap точное копирование
Добрый вечер.
Тут такая проблемка. Как точно скопировать с одной битмапки в новую. Я тут кое, что написал, но видимо не совсем то. Получается, что я беру из битмапки, что-то частично, выборочно. puzyr (пузырь) это мувик на сцене, круг 10x10, я хочу им закрасить ну например квадрат. Тут код такой настряпал вобщем: Код AS3:
|
Не надо там создавать новую, пустую матрицу, это бессмысленно.
Код AS3:
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Решить то можно, но вопрос - зачем такую муть делать?
Нарисовали вы в битмапу объект, а теперь вот так: Код AS3:
P.S. Ааа, я понял фишку, почему у вас только красный кусок отображается. У вас центр привязки объекта находится в центре. Он должен быть в левом верхнем углу. Выровняйте с помощью панели Align. |
Упс да насчет центрирования по левому углу, чет стормил, правда все равно не совсем то получается. А насчет addChild(new Bitmap(myBitmapData)); эт то понятно, вобщем я хочу сделать типа мы моем машину, например мылим мочалкой и заполняем пузырями :) ну и так далее. Игрушку вобщем делаю. Сначало думал попроще сделать, типа мылим в одном месте а она вся мылится, но эт как то несерьезно, видел такие игры мылиш колесо и мылится вся машина. Вобщем такая вот история. Вроде как выход придумал, можно поробовать сделать типа какой нить bur и тогда будет ок. ZackMercury, caseyryan благодарю вас за помощь.
|
Для этого существуют маски.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:46. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.