![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
По ответу складывается впечатление, что Вы немного не так поняли.
Нужно после загрузки всех картинок, вынуть из них BitmapData и сложить в массив. Затем создать одну Bitmap и каждый кадр, вместо addChild(img), делать bitmap.bitmapData = bitmapDatas[i];. Добавлено через 5 минут И ещё вопрос - Вы сказали, что каждый кадр ( машина в целом виде ), состоит из нескольких картинок. Много их? Вы их в общею BitmapData отрисовываете? Добавлено через 11 минут Вам как минимум нужно вытащить все BMD и сложить их в массив. Дальше не понятно, у Вас части машин меняются? То есть стекла, фары, колеса? Это я спрашиваю для того, что нужно все части полюбому отрисовать в один кадр. И вот если части не меняются, то первичный массив с частями можно удалить и удалить из памяти все BMD. А дальше сделать одну BM и каждый кадр присваивать его bmd, bmd полной машины из массива. Больше уже не чего вроде и сделать нельзя. И если это не поможет, то Starling. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:56. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|