![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
Цитата:
А вообще, сами посудите, а то Ваши слова звучат так, как будто Вы перед заказчиком цену набиваете - плеер каждый кадр рисует десять слоев и не факт что пользователь ткнёт, по этому лучше же 36 отрисованных, bmd рисовать чем 360. А если уж ткнет, то перерисовать. То есть на этом Вы минимум процентов 50 в плюсе. Цитата:
|
|
|||||
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Вот, что пишут насчёт прироста производительности. Цитата:
__________________
There is no thing in this world that is not simple. |
|
|||||
|
Я повторюсь
Машинку можно вращать мышкой. То есть пользователь повернул на 15 градусов ее, сменил цвет у бампера переднего, крутанул машинку еще на 45 градусов, сменил колеса итд. И после каждой такой смены делать 36 битмапдат размером 500 на 400 (хотя бы) незаметно для пользователя ? Я подозреваю что будет небольшой завис приложения во время формирования этих 36 битмапдат, что намного хуже для пользователя и как следствие для заказчика. В любом случае, спасибо, коллеги, за участие в обсуждении, вы мне очень помогли. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|