![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 70
|
Пиши класс контроллер, у которого будет параметр fps анимации, и в нем вручную рассчитывай кадр.
Получится, что-то типа этого: _сounter += dt * _fps; if (_сounter >= 1.0) { var jumpFrames: int = int(_сounter); var needFrame: int = _сontrolledClip.currentFrame + jumpFrames; if (needFrame > _endFrame) { needFrame = needFrame - _endFrame + (_startFrame - 1)); } _сontrolledClip.gotoAndStop(needFrame); _сounter = _сounter - jumpFrames; } dt = 1 / stage.fps;
__________________
Блог: http://devizgl.blogspot.com/ |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|