Вспомнил о не закрытой теме... Возможно, кому-то понадобится.
В итоге от Альтернативы использовалась всего 1 функция.

Код AS3:
var _x0:Number = p.x / _width;
var _y0:Number = p.y / _height;
var _a:Number = _x0 * 2 * Math.PI;
var _b:Number = (.5 - _y0) * Math.PI;
var _x:Number = Math.sin(_a) * Math.cos(_b);
var _y:Number = Math.cos(_a) * Math.cos(_b);
var _z:Number = Math.sin(_b);
var _vec:Vector3D = new Vector3D(_x, _y, _z);
_vec = _camera.projectGlobal(_vec);
if (_vec.z >= 0)
return new Point(_vec.x, _vec.y);
return null;