Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.03.2013, 19:31
taluks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для taluks Найти все сообщения от taluks
  № 1  
Ответить с цитированием
taluks

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 38
По умолчанию рассчитать тормозной путь

Код AS1/AS2:
var vel:b2Vec2 = _body.GetLinearVelocity();
тело движется с линейной скоростью , как рассчитать тормозной путь в зависимости от скорости и массы?

формула торможения:
Код AS3:
forceX=vel.x * -10;
body.ApplyForce(new b2Vec2(forceX,forceY),_body.GetLocalCenter());
для примера:
линейная скорость vel.x=5;
масса =1;

Старый 06.03.2013, 20:54
Asfel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Asfel Найти все сообщения от Asfel
  № 2  
Ответить с цитированием
Asfel

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Киев
Сообщений: 76
Отправить сообщение для Asfel с помощью Skype™
Не знаю будет ли кто то это считать. Но можешь просто создать еще 1 ворлд и в нем сэмулирвоать ситуацию. Степы прогнать в цикле пока объект не остановится и посмотреть на его позицию

Старый 06.03.2013, 21:41
Sync вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sync Найти все сообщения от Sync
  № 3  
Ответить с цитированием
Sync
 
Аватар для Sync

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 176
вроде это есть в курсе физики класс за 8-9-ый?

Старый 07.03.2013, 01:35
taluks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для taluks Найти все сообщения от taluks
  № 4  
Ответить с цитированием
taluks

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 38
так мне не надо подсчитывать конкретно этот пример, мне бы зависимость, формулу. скорость может быть любой так же как и масса

Старый 12.03.2013, 17:34
Asfel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Asfel Найти все сообщения от Asfel
  № 5  
Ответить с цитированием
Asfel

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Киев
Сообщений: 76
Отправить сообщение для Asfel с помощью Skype™
Дело в том что если сделать расчет по учебнику не факт что в мире бокса все прозайдет точно так же

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.